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数控铣床的编程

数控铣床编程基础

数控铣床编程语言与格式

数控铣床基本编程指令

数控铣床高级编程技术

数控铣床编程实例分析

数控铣床编程注意事项与优化策略

数控铣床编程基础

01

数控铣床定义

数控铣床是一种利用数字化信息对机床进行控制,以加工复杂形状零件的机床。

02

数控铣床组成

数控铣床主要由床身、主轴箱、工作台、进给系统、数控系统等组成。

03

数控铣床分类

按布局形式可分为立式数控铣床、卧式数控铣床和龙门式数控铣床等。

数控编程定义:数控编程是指将零件的加工工艺路线、工艺参数、刀具的运动轨迹、位移量、切削参数以及辅助功能等,按照数控机床规定的指令代码及程序格式编写成加工程序单,再输入到数控机床的数控装置中,从而控制机床加工零件的过程。

数控编程方法:分手工编程和自动编程两种。手工编程是指从零件图样分析及工艺处理、数值计算、编写程序单、输入程序到程序校验等各步骤主要由人工完成的编程过程。自动编程是使用专用的计算机辅助编程软件,对加工零件的几何形状及走刀线路进行定义,由计算机自动地进行数值计算及后置处理,编写出零件加工程序单的过程。

数控编程格式:不同的数控机床系统,其编程格式也有所不同,但一般均包括程序号、程序段号、程序内容(含指令代码及数据)以及程序结束等部分。

VS

机床坐标系是机床固有的坐标系,是制造和调整机床的基础,也是设置工件坐标系的基础。机床坐标系在出厂前已经调整好,一般不允许用户随意变动。

工件坐标系

工件坐标系是编程人员在编制程序时用来确定刀具和程序起点的,该坐标系的原点可根据需要而设定,一般取在工件或夹具的某一已知点上。在加工之前,需将工件原点在机床上的位置设定好。工件原点的设定方法有两种:一种是直接设定方法(G92),另一种是相对设定方法(G54~G59)。

机床坐标系

数控铣床编程语言与格式

01

02

03

G代码是一种广泛应用于数控机床编程的语言,通过不同的G指令实现各种加工操作。

G代码概述

包括快速定位、直线插补、圆弧插补、刀具补偿等指令,用于控制铣床各轴的运动。

常用G指令

通过具体案例,展示G代码编程的实际应用,如加工轮廓、钻孔等。

G代码编程实例

03

M代码与G代码的配合使用

介绍M代码如何与G代码配合使用,实现复杂的加工操作。

01

M代码概述

M代码是数控编程中的辅助功能,用于控制机床的辅助动作,如换刀、冷却液开关等。

02

常用M指令

包括程序暂停、主轴正转/反转、冷却液开/关等指令,协助完成加工过程。

数控铣床基本编程指令

G00X_Y_Z_(其中X、Y、Z为目标位置的坐标)

指令格式

功能描述

注意事项

G00指令使刀具以最快速度移动到指定位置,不进行加工。

在使用G00指令时,应注意避免刀具与工件或夹具发生碰撞。

03

02

01

G01X_Y_Z_F_(其中X、Y、Z为目标位置的坐标,F为进给速度)

指令格式

G01指令使刀具以设定的进给速度沿直线路径移动到指定位置,并进行加工。

功能描述

在使用G01指令时,应确保设定的进给速度合适,以避免过切或欠切现象。

注意事项

01

指令格式

02

G02X_Y_Z_I_J_F_(顺时针圆弧插补)

03

G03X_Y_Z_I_J_F_(逆时针圆弧插补)

01

02

03

数控铣床高级编程技术

1

2

3

在数控铣床编程中,可以将一组重复使用的指令序列定义为一个子程序,通过调用子程序实现代码的复用和简化。

子程序定义

使用特定的格式和语法调用子程序,如使用M98指令调用子程序,并通过参数传递实现灵活加工。

子程序调用语法

允许在一个子程序中调用另一个子程序,实现复杂的加工逻辑和层次化的程序结构。

子程序嵌套

数控铣床编程实例分析

通过G01指令进行直线的插补,实现直线图形的加工。根据图形的尺寸和位置,设定起点和终点的坐标值,以及进给速度等参数。

直线图形加工

利用G02和G03指令进行顺时针和逆时针的圆弧插补,完成圆弧图形的加工。需要设定圆弧的半径、起点、终点和中心等参数。

圆弧图形加工

对于包含直线和圆弧的复合图形,可以通过组合使用G01、G02和G03指令进行加工。根据图形的形状和尺寸,合理规划加工路径和切削参数。

复合图形加工

外轮廓加工

01

通过对外轮廓的编程,实现工件的外部形状加工。根据轮廓的形状和尺寸,设定切削深度、进给速度和切削参数等,确保加工的精度和效率。

内轮廓加工

02

针对工件内部的轮廓形状,通过合理的编程实现内轮廓的加工。需要考虑刀具的选择、切削参数的设定以及加工路径的规划等因素。

复杂轮廓加工

03

对于具有复杂轮廓形状的工件,需要采用高级的编程技巧和算法,如宏程序、参数化编程等,实现高效、精确的加工。

针对具有多个相同或相似孔的工件,可以采用孔系阵列加工的编程方

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