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中文photoshopcs80高手之

路理论部分结合实践

对PHOTOSHOP的整体认识

•photoshop是一个平面的二维的图像合成软

件,“合成”就是在已有的素材基础上进行

艺术再加工。PHOTOSHOP不是用来画画的,

如果有一个教程说用它来画一个蜻蜓,你

看都不要看,因为没有意义。画得再逼真,

也不如拿相机去拍一张好了。PHOTOSHOP最

强大的在于它的合成与再加工。

中文photoshopcs80高手之路理论

部分结合实践

中文photoshopcs图像处理

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新教程——高手之路

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第一节位图与矢量图

•一、一般静态数字图像可以分为位图图像和矢量图像两种。

•1、位图图像——又称为点阵图或像素图,计算机屏幕上的图像是由

屏幕上的发光点(即像素)构成的,这些点是离散的,类似于矩阵。

多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。它可以通过数字相

机、扫描仪等等获得,也可通过其他设计软件生成,其放大后会失真。

常见的位图处理软件有:photoshop。可以逼真的表现自然界的图像,

达到照片般的品质。放大、缩小或旋转等操作时会失真

•2、矢量图像——又称为向量图,是用一系列计算机指令来描述和记

录一幅图,一幅图可分解为一系列由点、线、面等组成的子图,它所

记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,生成的矢量图文件存

储较小。常见的矢量图处理软件:CorelDRAW、Autocad、

Illustrator和FreeHand等。在任意分辨率下,对矢量图进行任意缩

放都不会影响它的清晰度和光滑度。无法通过扫描获得,主要是依靠

设计软件生成。不太容易制作色调丰富或颜色变化太多的图像,无

法像照片一样精确的描述自然界的景观。放大、缩小或旋转等操作时

不会失真

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第二节分辨率

关于分辨率的误区:第一个,分辨率一定是越大越好么?第二个,分辨率的单

位到底是什么?

PS是一个位图的处理软件。位图是基于像素的(矢量是基于路径的)。像素是

构成图像的最小单位。像素是正方形的,一个像素里只能有一种颜色。很多很

多的像素构成图像的细节,细节到底细到什么程度,就取决于图像的分辨率。

一般网上的图像分辨率是72像素/英寸(ppi)。这个单位意味着在每平方英寸

里有72*72个像素(5184)。印刷时要给到300像素/英寸。

一、图像分辨率:指每单位面积所包含的像素或点的数目,常以像素/英寸(

ppi)为单位来表示。

二、显示器分辨率:是指显示器上每单位面积显示的像素或点的数目,常以:

点/英寸(dpi)为表示。

注:⑴在photoshop中默认分辨率为72像素/英寸,满足普通显示器的分辨率。

⑵彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。

⑶发布于网页上的图像分辨率通常可以设置为72像素/英寸96像素/英寸

⑷大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸

⑸一英寸厘米

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新教程——高手之路

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一、色彩一般分为无彩色和有彩色两大类。

※→无彩色是指白、灰、黑等不带颜色的色彩

※→有彩色是指红、黄、蓝、绿等带有

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