扑克纸牌识别报告.docx

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摘要

随着图像处理、人工智能、计算机技术的不断发展,计算机识别技术也日趋成熟,逐渐转为使用阶段,目前计算机识别方法主要有两种:

1) 标记识别技术;

2) 基于图像处理的识别技术。

第一种方法是先在识别目标上预先安设一个标记,标记可以是IC条形码等,再将目标的信息存储在标记中,则从标记中可以识别出目标及其它相关的内容。这种方法的优点是识别准确度高、速度快和可靠,但由于这种方法对硬件的要求,使得它存在了许多的局限性,若应用到扑克纸牌识别当中,需要为纸牌装有一个微型的IC,这样的设备价格十分昂贵,同时也摒弃了纸牌的实际用途,普及实用性不强。

基于图像处理的识别技术相比较第一种方法的优势在于不需要给识别目标添加任何辅助设备就可以对其进行识别。应用到扑克纸牌识别当中,对目标信息的采集是非接触性的,可以实时识别,非人工操作,工作效率高。这种方法是基于计算机视觉和图像处理技术,作为一个软件系统,更方便维护和升级,通用性更强。存在着这几方面的优势,基于图像处理的识别技术具有很大的发展空间。

基于图像处理的纸牌识别主要包括纸牌图像预处理(倾斜校正与定位)、特征提取、特征匹配、纸牌识别等方面的技术。系统构成如上图所示,当系统发现监视图像发生变化时,触发图像采集,通过CCD摄像头摄取的纸牌图像,然后识别系统对纸牌图像进行一系列处理从而识别出纸牌,输出识别结果。

纸牌图像预处理

传感器触发CCD摄像头进行图像采集后可以得到一张图像,图像中包括背景和待识的目标纸牌,但目标纸牌在图像中并不一定是正放的,许多的时候纸牌与图像的边缘形成一定的倾斜角度,如下图所示:

因此,纸牌识别之前,必须先对目标纸牌进行倾斜校正和定位。

对于整个纸牌识别系统来说,纸牌识别精确度的高低很大程度下取决于纸牌的倾斜校正与定位精确度高低,这是十分重要的一步。纸牌形状为一矩形,纸牌是否倾斜可以以纸牌的

物理边缘是否与图像边缘倾斜为准则,若纸牌的物理边缘与图像边缘呈0或90度(平放或正放),则纸牌没有发生倾斜,反之,则存在倾斜。

根据以上分析的特点,可以利用Hough变换和边缘检测结合的方法实现纸牌的倾斜校正与定位。

Hough变换是利用极坐标变换的方法,在图像中进行像素的累加,从而估算出最长直线与图像边缘所成倾斜的角度。如下左图所示,首先在原图像中引入?、0和L三个参数,通过p和0参数的变化可以累加出对应L的值(直线长度):

利用Hough变换,可以很容易地得出在图像中最长直线的长度和该直线与图像边缘对应所成的角度。对于大多数的纸牌来说,我们可以直接把检测出来最大的L所对应的倾斜角0视为纸牌的倾斜,这是因为,纸牌本身拥有的一条较长边缘,而任何角度上的直线像素累加都不能与之相比。

纸牌本身具有一条较长的边缘。

纸牌本身具有一条较长的边缘。

但对于一些内部图案很复杂的纸牌,如J、Q、K和JOKER,由于图案边缘复杂性的原因,Hough变换后就会产生一些非纸牌物理边缘而长度超过物理边缘的线条,此时,该线条对应的倾斜角0就不是纸牌与图像所成的真实倾斜角度。

R

R内部出线了大量条信息,影响对纸Z理边缘的确认。

这些复杂线条信息的存在,会对纸牌物理边缘的确认产生十分大的影响,因此,在Hough变换之前,必须采取一些操作,最大程度地去除这些复杂的边缘信息的同时,保留纸牌的物

理边缘信息。可以在经过边缘检测的前提下,通过形态学闭操作把纸牌内部的复杂线条模糊

化,然后再对模糊化后的图像进行边缘检测,具体效果如下图:

a.原始图像 b,第一次边缘检测

c.形态学闭操作

d,第二次边缘检测

经过以上的步骤后,再对图像进行Hough变换,就可以准确地确认出纸牌的物理边缘,然后对纸牌进行倾斜校正与定位,Matlab程序实现如下:

functionpoker=rectify(rgbimage)

%扑克目标校正且定位函数

%灰度化图像%灰度化图象边缘化

%灰度化图像

%灰度化图象边缘化

%形态学闭操作圆形结构体

ed1=edge(grey,sobel,both);

bw1=imclose(ed1,strel(disk,20));

%以上形态学操作为了模糊纸牌内部的线条结构

%从而减小J,Q,K,JOKER纸牌等内部复杂边缘对定位的影响

%对纸牌的物理边缘进行检测%结构性膨胀加强边缘效果

%对纸牌的物理边缘进行检测

%结构性膨胀加强边缘效果

%-90到90度的hough变换

%倾斜角值

%最长直线长度

bw2=bwmorph(ed2,dilate);

hough=radon(bw2,-90:90);

[m,n]=size(hough);

rotate=0;

sline

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