随机性在网络艺术中的应用的任务书.docxVIP

随机性在网络艺术中的应用的任务书.docx

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随机性在网络艺术中的应用的任务书

任务说明:

网络艺术是一种多媒体交互艺术,在其创作过程中,随机性是不可或缺的一个元素。本次任务旨在探索随机性在网络艺术中的应用,以及如何利用随机性创作出具有意义和美感的作品。

任务要求:

1.分析网络艺术中应用随机性的方式和形式,并举例说明。

2.探究随机性在网络艺术中的意义和作用,以及如何运用随机性创作出具有美感和意义的作品。

3.通过实践尝试运用随机性创作一个网络艺术作品,并分析作品创作背后的设计思路和意义。

4.撰写一份1000字左右的报告,总结本次任务的收获和体会。报告应包括对网络艺术、随机性和创作过程的理解和思考,以及对未来网络艺术发展的展望。

参考书目:

1.《网络艺术:方式和形式》李扬编著,清华大学出版社,2014年

2.《网络艺术史:1959-2010》马克·特里格斯著,电子工业出版社,2013年

3.《随机性与艺术》楼思宇著,上海人民出版社,2008年

4.《十年网络艺术史》陈黄毅著,人民邮电出版社,2007年

备注:

本次任务不要求有专业的艺术和设计背景,但需要学习并理解相关概念和技巧。同时,在实践创作过程中,可以选择使用相关工具和软件进行辅助。

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