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论文题目
3dsMax在城市虚拟现实中的应用
选题依据及研究意义(研究背景、研究意义):
随着虚拟现实技术的出现,城市规划建设发生了革命性的变化。而虚拟现实正是相应其产生的,人们可以根据自己的丰富的想象力模拟构造出任意模型,从而实现城市规划的预见。当然,也可以从模型中发现缺点和不足,从而做进一步的改进和完善。本文正是基于这种技术实现了城市的仿真,能够使政府规划部门、项目开发商、工程人员及公众可以从任意角度,实时互动真实地看到规划效果,更好地掌握城市的形态和理解规划师的设计意图,公众的参与也能真正得以实现。
文献综述(对已有相关代表性研究成果的综合介绍与评价):
在城市规划领域,传统的规划和管理手段已不适应城市飞速发展的需要。为此,要适应现代城市发展的客观要求在城市建设管理和规划中必须寻求新技术、新方法。随着计算机技术和测绘技术的不断发展和进一步的结合,虚拟现实技术得到了很大的发展,三维虚拟现实技术以及三维景观建模技术得到了广泛关注,并已成功地运用到城市管理、环境保护、项目展示等众多领域。
虚拟现实技术使人们能在虚拟的环境中通过动态交互方式对整个建筑或城市进行全方位的观察,并且能感受到建筑的真实空间感,以及大面积三维仿真地形,因此它在GIS、城市规划、土地管理越来越多的领域中得到了广泛应用。
研究内容(包括研究基本思路、主要内容、课题组人员分工等)
针对城市虚拟现实的实现问题,分析了3dsMax在虚拟模型的设计方面优点和不足,阐述了利用3dsMax在城市虚拟现实建立的方法和步骤。
建模基本思路,首先是观察要创建模型的建筑的照片,然后将地基线导入3D中
根据照片创建白模,接着是在photoshop中进行修图,最后是对白模贴图,完成模型的创建。
研究进程安排:
这次毕业论文和设计共用了四周时间,第一周——第二周是寻找素材,创建模型。先将自己要创建的模型的照片、地基线整理出来,然后开始创建模型。第三周开始创建道路和要用小品,并将整个毕业设计进行合并。第四周写毕业论文,先查找一些相关的资料,思考自己毕业论文的题目,然后开始着手写毕业论文。
主要参考文献:
[1]张旆,杜可亮,刘见灼.WWW上的虚拟现实技术--VRML语言[M].西安:电子工业出版社,1998:20-25
[2]陈运迪.网络世界[M].天津:航天工业总公司第8357研究所,1999:50
[3]胡小强.虚拟现实技术[M].北京:北京邮电大学出版社,2005:107
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[5]方涛.城市建设与规划[N].规划信息报,2003,6(3)
[6]刘学慧,吴恩华.虚拟现实的图形生成技术[J].中国图象图形学报,1997,1(3):205
[7]池天河.数字城市的3维图形构建技术[J].北京:地球信息科学
[8]严子翔.VRML虚拟现实网页语言[M].北京:清华大学出版社,2001:59
[9]奚砚涛,等.基于VC++的虚拟现实可视化工具的设计与实现[J].现代测绘,2004,2
[10]黄文丽,卢碧红,杨志刚.VRML语言入门与应用[M].北京:中国铁道出版社,2003:311
成果形式:
应用3D软件创建模型,用Photoshop软件制作贴图,创建完成了一个包含城市沿街商铺和城市道路的三维虚拟场景
其它说明:
指导教师意见:
指导教师(签名):
年月日
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