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桂科版《综合实践活动》五下 第2课《解密电子游戏电子游戏的利与弊》教案.doc

桂科版《综合实践活动》五下 第2课《解密电子游戏电子游戏的利与弊》教案.doc

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桂科版综合实践活动四年级

第一单元《解密电子游戏》第二课时教学设计

课题

解密电子游戏·电子游戏的利与弊

单元

第一单元

学科

综合实践

年级

五年级

核心素

养目标

价值体认:通过学习能形成对电子游戏的正确价值观,即合理使用、适度娱乐,避免沉迷和过度依赖。

责任担当:在面对游戏中的不良内容时,能够自觉抵制,维护健康的游戏环境。

问题解决:通过实践活动,能够分析电子游戏带来的问题,如沉迷、身体健康问题等,并寻求解决方案。

创意物化:通过实践活动,培养创新思维和实践能力。

教学重点

通过实践活动,能够分析电子游戏带来的问题,如沉迷、身体健康问题等,并寻求解决方案。

教学难点

通过实践活动,培养创新思维和实践能力。

教学准备

教具

教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

导入新课

同学们,电子游戏在现代社会中越来越普及,它们对我们的生活有什么影响呢?你知道电子游戏的利和弊吗?

今天,我们一起学习《电子游戏的利与弊》从中感受游戏的利和弊。

出示课题。

设疑

思考

交流

通过设疑,让学生在思考中,激发学习兴趣,为下步开展活动做好准备。

讲授新课

一、制订方案

电子游戏的利与弊小组活动方案

活动主题:电子游戏的利与弊

班级:五(2)班

组长:张峰

指导教师:李璐

小组成员及分工:张峰、刘璐、王伟、田青、王红、刁清

张峰、刘璐——交流、搜集

王伟、田青——观察、调查

王红、刁清——讨论、分析、辩论

活动时间及地点:9月15日社区

活动目标:了解电子游戏的利与弊,树立正确的游戏观念。

活动步骤:交流、搜集、观察、调查、讨论、分析、辩论。

活动准备:1.交流、搜集电子游戏的好处。2.观察、调查迷恋电子游戏的后果。3.准备、辩论电子游戏的利与弊。

预期成果:深入了解电子游戏的利与弊,形成自己的独特见解。

二、交流

与同学交流一下电子游戏有哪些益处。

学生1:我觉得有些电子游戏可以培养逻辑思维。

学生2:我觉得玩电子游戏可以放松心情,缓解一些压力。

学生3:我觉得电子游戏可以提高注意力、反应速度、记忆力、判断力等认知能力。

学生4:我觉得电子游戏可以结识新朋友,增强社交能力。

学生5:我觉得可以帮助玩家学习如何与他人合作,培养团队合作精神。

三、搜集

1.电子游戏的益处是多方面的,请查找资料,将其益处搜集汇总。

电子游戏的益处

(1)电子游戏可以锻炼手的灵活性。

(2)电子游戏可以培养快速反应的能力。

(3)电子游戏可以释放压力、放松身心。

(4)电子游戏可以降低焦虑和压力水平。

(5)电子游戏可以提供乐趣和享受。

(6)电子游戏可以激发想象力和创造力。

2.资料卡

电子游戏帮助老年人锻炼大脑

随着年龄的增长,老年人会出现记忆力下降和反应速度变慢的现象。有的游戏开发商专门为老年人设计锻炼大脑的单机或联网的游戏,老年人可以通过玩电子游戏来保持头脑活力。越来越多的研究显示,一些电子游戏可以锻炼大脑,有助于老年人提高记忆力和反应速度。

四、观察

我们身边有沉迷电子游戏的人吗?他们沉迷电子游戏的后果是怎样的?

学生1;我哥哥玩游戏上瘾,连饭都不想吃了。

学生2:宁宁昨晚玩电子游戏到深夜,今天上课打瞌睡,影响了学习。

学生3:我的妹妹长时间坐在电脑前玩游戏,导致颈椎、眼睛等健康出现问题。

学生4:邻居小明,由于玩电子游戏购买游戏装备等需要花钱,而引起盗窃走向了犯罪。

五、调查

电子游戏负面影响事例调查表

班级

五(2)班

调查小组

张峰小组

序号

内容

事例来源

负面影响

1

小刚因为上网玩游戏,经常不去上课,学习成绩越来越差。

访问

影响学习成绩

2

小明在晚上玩游戏,导致睡眠不足,每天精神萎靡不振。

观察

影响身体健康

3

小李因为沉迷游戏,与家人产生矛盾,导致家庭关系紧张。

访问

影响家庭关系

4

小华玩游戏过度,导致眼睛疲劳,视力下降。

观察

影响视力

5.

小王玩游戏过度,花费大量时间和金钱,给家庭带来经济负担。

访问

增加家庭经济压力

六、讨论

有些人因为玩电子游戏而影响学习、工作和生活,他们该如何调整?

学生1:小叶沉迷于玩电子游戏的刺激感,耽误了学习。应及时将功课补上,并严格控制玩电子游戏的时间。

学生2:冬冬没有分清现实和虚拟世界,让游戏成为生活的重心,疏离了周边的人,这是不对的,应增加和家人、朋友的交流。

学生3:我认为小辉因玩游戏睡眠不足,打起精神。应减少玩游戏的时间,并将精力集中在学习事情上。

学生4:我认为王红迷恋电子游戏。应该寻找其他感兴趣的活动,如运动、阅读、绘画等,以替代玩电子游戏。这有助于丰富生活,减少对游戏的依赖。

七、分析

玩电子游戏既有益处也会产生负面的影响,人们对玩电子游戏的态度是怎样的呢?让我们来调查一下,并与父母、老师和同学一起来分析总结其利与弊。

对玩电子游戏的态度调

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