Scratch三级真题 电子学会图形化scratch编程等级考试三级真题答案解析2020-12.pdf

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电子学会图形化scratch编程等级考试三

级真题答案解析2020-12

一、选择题(共25题,每题2分,共50分)

1、关于广播消息以下说法正确的是

A、只有角色,可以通过广播消息积木,向其他角色或是背景发送消息

B、只有背景,可以通过广播消息积木,向其他角色或是背景发送消息

C、背景和角色,都可以通过广播消息积木,向其他角色或是背景发送消

D、背景不能通过广播消息积木,向其他角色发送消息

答案:C

考点分析:考查广播消息积木的使用,广播消息是角色和背景都可以使

用;其他角色和背景都可以接收到发送的消息,所以答案C

2、以下说法不正确的是

A、全部清除积木可以清除角色绘制出的所有图案

B、全部清除积木可以清除舞台区的背景图案

C、全部清除积木可以清除舞台区的图章

D、全部清除积木步可以改变角色的位置

答案:B

考点分析:考查全部清除积木的使用,全部清除积木是会清除角色和背景

里面用画笔绘制出的所有痕迹,所以答案是B

3、执行下面程序,当我的变量变成5时,花费的时间是

A、1秒

B、5秒

C、6秒

D、4秒

答案:B

考点分析:考查积木综合使用,重点考查消息光比和变量的使用,左边的

程序是重复执行5次,每次等待1秒后,将我的变量增加1;我的变量最

开始是0;所以执行完之后我的变量等于5;所以总过过了5秒钟,答案B

4、小球程序如下图所示,执行程序表述正确的是

A、小球一直在移动

B、小球一直静止

C、小球移动越来越慢,最后停止

D、小球移动越来越快

答案:C

考点分析:考查积木综合使用,重点考查变量和循环积木的使用,程序重

复15次,每次移动15减去我的变量步数(我的变量开始为0)之后每次

我的变量增加1,所以移动的步数在慢慢减小,最后停止全部脚本就停止

了;所以答案C

5、执行下面程序后,在舞台区能看到几个角色

A、无数个

B、1个

C、10个

D、100个

答案:B

考点分析:考查积木综合使用,重点考查图章和无限循环积木的使用,无

限循环是会一直执行,里面是图章所以会一直复制出角色,但是没有移动

所以,虽然复制出很多个,但是都在同一个位置,所以只能看到一个。答

案B

6、执行下面程序,一下选项正确的是

A、只显示角色自己

B、只显示角色的克隆体

C、显示角色自己及克隆体

D、没有显示

答案:C

考点分析:考查积木综合使用,重点考查显示和克隆积木的使用,开始的

时候显示的同时,克隆体启动的时候移动50步;所以我们既可以看到角

色也可以看到克隆体,所以C

7、角色初始方向为90,只考虑形状,下面程序绘制的图案是

A、

B、

C、

D、

答案:D

考点分析:考查积木综合使用,重点考查绘图和旋转积木的使用,主要看

旋转次数5次,里面两次旋转角度,一个是144一个是72,所以这个绘

制出对应的图形是五角星,所以答案D

8、给角色1新建一个仅适用于当前角色的变量,赋值角色1,生成一个新

角色角色2,下列表述正确的是

A、该变量变成适用于所有角色的变量

B、两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名

C、该变量变成仅适用于角色2的变量

D、该变量变成仅适用于舞台的变量

答案:B

考点分析:考查积复制角色,复制角色的时候会将角色的所有内容都复

制,包括私有变量,但是复制后的私有变量就只适用于复制后的角色,同

时名字是一样的,所以答案B

9、执行下面程序,舞台上的角色会

A、从右向左不停移动

B、从左向右不停移动

C、从上到下垂直移动

D、水平方向来回移动

答案:B

考点分析:考查积木综合使用,重点考查坐标和条件判断积木使用,循环

体是x坐标一直加10,也就是朝右移动,当x坐标大于240的时候回到

x-300的位置,也就是回到最左边,继续往右移动;所以答案B

10、执行下面程序,变量数2显示值是

A、13

B、21

C、34

D、55

答案:C

考点分析:考查积木综合使用,重点考查变量积木的使用,具体分析如

下:

开始:数1=1、数2=2

循环1次:数1=数1+数2=1+2=3,数2=数1+数2=3+2=5

循环2次:数1=数1+数2=3+5=8,数2=数1+数2=8+5=13

循环3次:数1=数1+数2=8+13=21,数2=数1+数2=21+13=34

显示数2=34,所以答

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