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实验题目:猜拳小游戏
实验要求:
用java编写一个人机对战的猜拳小游戏。人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输
赢,记录输赢情况。有简单的操作界面。
实验内容:
1、问题分析过程:
(1)首先分析猜拳游戏本身的玩法:
人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。(2)用面向对象的思
想来分析:
在游戏过程中有几个对象组成
人
电脑
游戏规则
属性:名字name,输赢次数(比分)score行为:出拳ShowFirst()
选择性
属性:名字name,输赢次数(比分)score行为:出拳showFist()
随机
Game类有哪些属性和行为呢?
比赛结果calcResul()
2、主要实现代码:
importjava.util.*;publicclaStartGame{publicstaticvoidmain(String[]args){
Gamestart=newGame(;//实例化游戏类
start.initial(;//调用初始化方法
start.startGame(;//调用游戏开始方法
start.showResult(;//调用游戏结果显示方法
}}importjava.util.*;publicclaPerson{Stringname;//名字属性
intscore;//积分属性
//出拳方法
publicintshowFist({
System.out.print(\n请出拳:1.剪刀2.石头3.布(输入相应数字):);
Scannerinput=newScanner(System.in);
intnum=input.nextInt(;
Stringfist=;//保存出拳
switch(num){case1:
fist=剪刀;
break;
case2:
fist=石头;
break;
case3:
fist=布;
break;
}
System.out.println(name+出拳:+fist);
returnnum;}}importjava.util.*;publicclaGame{//Personperson;
//甲方
intcount;
//对战次数
Personperson=newPerson(;//实例化用户类
//初始化方法
publicintinitial({
count=0;
returncount;}//游戏开始方法
publicvoidstartGame({
//显示游戏开始界面
System.out.println(欢
迎
进
入
游
戏
世
System.out.println(\t\t******************************);
System.out.println(\t\t**
^_^猜拳,Start^_^
**);
System.out.println(\t\t*****************************);
界\n);
System.out.println(\n\n出拳规则:1.剪刀2.石头3.布);//选择计算机角色
System.out.print(请输入你的姓名:);person.name=input.next(;
//显示对战双方
if(con.equals(y)){//判断是否开始
Stringanswer=y;
while(y.equals(answer)){//循环条件是是否开始下一轮
//出拳
perFist=person.showFist(;//调用用户出拳方法
//裁决
System.out.println(结果:和局,真衰!\n);//平局
}
System.out.println(结果:恭喜,你赢了!\n);//用户赢
person.score++;
//累计用户积分
}
else{
}
}System.out.println(结果说:^_^,你输了,真笨!\n);//计算机赢
//累计计算机积分}count+
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