matlab编程分析和总结.docx

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functionfive() M文件的一种类型,以function开启的函数文件,另一种是把一系列命令结合在一起的一般M文件

figure(1) 创建一个新的图形对象

axis([012012]); 坐标轴范围控制命令,axis([xminxmaxyminymax])用于设置图表各坐

标轴的刻度范围

holdon 图形保持功能,当前坐标轴和图形都将保持,此后绘制的图形都将添加在这个图形之上,并且自动调整坐标轴的范围

axisoff 取消坐标轴背景,在运行的图中不显示坐标

fori=1:11 a:b:c第一个为起始值,第二个为增量(增量为1,冒号省略),第三个为结束值

line([111],[ii]); 画网格line([1,2],[3,4])将画出(1,3)到(2,4)的一条直线line([ii],[111]);

end

axisequal 横纵坐标使用相同的刻度(使每一个格子成为正方形)qishou=1; 判断棋手的颜色,开始的时候是红色,取0时是黑色

]

boardstatus=zeros(10); 棋盘状态gt矩阵,取0为空,取1为黑,取2为红zeros(10)将画出

10*10的零阵,代表棋盘上的100个位置

while1

holdon

posflag=1; 用于判断下的棋是否有效,取1说明下的棋无效,要重新下whileposflag

[xpos,ypos]=ginput(1); 能从当前的坐标中读取n个点并返回这n个点的x,y坐标,

均为nx1向量,程序运行时,在界面鼠标会以一个十字线移动,便是ginput(x)的功能

xpos=*(floor(xpos)+ceil(xpos)); x,y为圆心,floor(x)地板函数,即舍去正小

数至最近整数

ypos=*(floor(ypos)+ceil(ypos)); ceil(x)天花板函数,即加入正小数至最近整

数,例如x=,floo(x)=9,ceil(x)=10

ifxpos=||xpos=11||ypos=||ypos=11 点到棋盘外了,回到上面的循环continue

end

forn=1:10 判断棋子是否下到边界,若在边线上,判断无效,继续

ifxpos==n||ypos==ncontinue

end

rx=floor(xpos); boardstatus是10*10零阵从1*1开始,所以用floor函数ry=floor(ypos);

ifboardstatus(rx,ry)==1||boardstatus(rx,ry)==2 该位置已经有棋子continue; 回到上面的循环

end

posflag=0; 跳出循环

end

ifqishou==1

drawthego(xpos,ypos,qishou);boardstatus(rx,ry)=1; 此空为红棋qishou=0; 轮到黑棋下

else

end

drawthego(xpos,ypos,qishou);boardstatus(rx,ry)=2; 此空位黑棋qishou=1; 轮到红棋下

ifiswin(boardstatus,rx,ry)==1ifqishou==1

^

winmsg=黑棋连成了五颗,黑棋胜!;

else

winmsg=红棋连成了五颗,红棋胜!;

end

ifiswin(boardstatus,rx,ry)==2winmsg=和棋;

msgbox(winmsg) msgbox(Message)创建一个对话框,根据figure窗体大小自动将

Message换行。Message可以是一个字符串向量、字符串矩阵或者元胞数组,弹出赢家是红方或黑方的或和棋的对话框

return

end

axis([012012]); 坐标轴范围控制命令,axis([xminxmaxyminymax])用

于设置图表各坐标轴的刻度范围

,

end

axisequal 横纵坐标使用相同的刻度(使每个格子是正方形)

figure(1) 创建一个新的图形对象

axis([010010]); 坐标轴范围控制命令,axis([xminxmaxyminymax])用于设

置图表各坐标轴的刻度范围

axisequal 横纵坐标使用相同的刻度(使每个格子为正方形)【上三行为无效语句在程序中无作用】

functiondrawthego(x,y,flag) 在(x,y)处画一个棋子flag取1时画红棋flag取0时画黑棋t=0:pi/100:2*pi; 画最外面一层的圆周,x,y是圆心为半径,其中增量只要足够小就行不

必非取

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