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基于神经网络的单张照片三维人脸建模的中期报告
一、研究背景
三维人脸建模是计算机视觉中的一个重要研究领域,其目标是从一张二维照片中恢复出该人的三维面部结构。在人脸识别、虚拟现实、影视特效等领域都有广泛的应用。
传统的三维人脸建模方法主要基于多张照片或点云数据进行构建,但这一过程需要大量时间和成本的投入。因此,近年来越来越多的研究开始关注基于单张照片的三维人脸建模,其中又以基于神经网络的方法得到了广泛的研究和应用。
二、研究现状
目前基于神经网络的三维人脸建模方法主要有以下几种:
1.基于2D与3D之间的几何姿态关系
在训练过程中,将二维图片和三维姿态之间的关系作为标签数据,并通过卷积神经网络预测三维姿态。
2.基于自编码器
通过自编码器将二维人脸图像映射到三维人脸空间中,并在训练过程中通过正则化来增强模型的鲁棒性。
3.基于流形学习
将人脸的三维点云表示为一个流形,利用神经网络学习流形的低维嵌入空间,进而预测三维人脸模型。
4.基于GAN
使用生成对抗网络对二维人脸图像和三维人脸模型之间的关系进行建模。
三、研究方案
我们采用基于自编码器的方法,具体流程如下:
1.数据准备
我们将LabeledFacesintheWild(LFW)和CelebA数据集作为训练数据,采用3DDFA引擎提取每张图像的68个关键点,并通过张量描述符(TensorDescriptors)生成256维特征表示。
2.构建自编码器
我们构建一个编码器和解码器的复合网络,其中编码器将256维特征压缩至64维,解码器则将64维的压缩特征恢复至256维。在训练过程中,我们利用三维人脸模型的真实标注数据作为目标输出,并采用L2范数作为损失函数。
3.生成三维人脸模型
我们将训练好的自编码器应用于测试集的图像,并将其输出作为三维人脸模型的估计值。在生成过程中,我们还使用了多个约束条件,包括形状的一致性约束、纹理的一致性约束以及关键点的一致性约束。
四、预期成果
我们预期通过本研究能够基于单张照片成功生成该人的三维人脸模型,并且能够在形状、纹理、关键点等方面达到较高的精度。同时,我们也期望能够比较不同方法的优劣,并分析其适用范围和限制条件,为今后的研究提供更多参考。
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