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单元1Premiere概述Premiere非线性编辑单元1Premiere概述单元2Premiere基础操作单元3视频转场单元4关键帧动画单元5抠像与遮罩单元6视频调色单元7字幕单元8音频单元9综合实例
1.1数字视频基础知识Part11.2Premiere软件基础Part2目录
学习目标Learninggoals掌握视频编辑的基本理论了解数字视频基础知识熟悉Premiere软件界面
本章概述Overviewofthischapter本章主要介绍视频处理的基础知识,包括数字视频分辨率、视频制式、帧与帧速率、视频格式、线性编辑与非线性编辑等。这些知识是学好非线性编辑的重要基础,也是学习Premiere视频编辑的第一课。
PART11.1数字视频基础知识
数字视频基础知识分辨率是用于度量图像内数据量多少的一个参数,通常表示成ppi,(每英寸像素Pixelperinch),分辨率可以理解为图像的高/宽像素值,目前数字视频分辨率主要分为标清、高清和超高清3种。对于视频清晰度的划分,来自于所能看到的视频效果。1、数字视频分辨率
数字视频基础知识世界上主要使用的电视广播制式有PAL、NTSC、SECAM三种。(1)、PAL制,中国、德国、英国和其它一些西北欧国家采用。帧速率为25fps,场频50HZ,每帧扫描625行,有效行576行。(2)、NTSC制,美国、加拿大等大部分西半球国家以及日本、韩国等国家采用。帧速率为30fps,场频60HZ,每帧扫描525行,有效行480行。(3)、SECAM制,法国、东欧和中东一带国家使用。帧速率为25fps,扫描线625行,画面比例4:3,分辨率720*576。2、电视制式
数字视频基础知识(1)、帧:当一些静态的画面以一定的速率在显示器上播放的时候,根据人眼的视觉暂留现象,人的眼睛会认为这些图像是连续的不间断的运动着的。构成这种运动效果的每一幅静态画面叫做一“帧”。帧是组成视频或动画的单个图像,是构成动画的最小单位。(2)、帧速率:是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视频或动画序列的帧数。它是反映视频播放流畅性的重要参数。帧速率的大小决定了视频播放的平滑程度。帧速率越高,动画效果越平滑。3、帧与帧速率
数字视频基础知识(1)线性编辑:线性编辑是指一种需要按时间顺序从头至尾进行编辑的视频制作方式,这是电视节目的传统编辑方式。他是以时间轴为线性记录载体,在指定设备上编辑视频,根据视频内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,这种编辑技术不能轻易改变镜头组接顺序,删除、缩短、加长素材等任何编辑改动都会将该点以后的所有视频重新移动一次。4、线性编辑与非线性编辑
数字视频基础知识(2)非线性编辑:非线性编辑这个名称是为了与传统的线性编辑相区别而产生的。它是一种方便、快捷、高效的视频编辑方法,它是传统设备同计算机技术结合的产物,它利用计算机数字化记录所有视频片段并将它们存储在硬盘上。可以在任何时刻随机访问所有素材,可以立即观看并随时任意修改,并且可以将素材反复进行编辑。4、常见的视频格式
PART21.2Premiere软件基础
Premiere软件基础Premiere出自Adobe公司,是一款基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,可进行视频捕获、节目预览、视频编辑和节目输出等操作。被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑、短视频制作、微电影制作等领域,成为应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的非线性编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。普通人也可以使用它在普通电脑上制作出优秀的视频作品。1、Premiere软件概述
Premiere软件基础2、Premiere软件界面介绍
Premiere软件基础3、自定义工作区根据不同编辑需求,Premiere提供了多种工作区面板,默认为【编辑工作区】,还有用于处理音频的工作区,用于进行颜色校正的工作区等,可以通过【窗口】-【工作区】下面的相关命令进行选择,也可以根据自己的操作习惯调整面板的位置,创建适合自己的工作区,并通过【窗口】-【工作区】-【另存为新工作区】进行工作区的保存。
Premiere软件基础4、【首选项】介绍【首选项】可以根据个人习惯进行设置。可在菜单栏中选择【编辑】-【首选项】-【常规】,打开【首选项】
Premiere软件基础5、键盘快捷键通过【编辑】-【快捷键】可打开Premiere中所有的快捷键。
【习题】1、学习软件的安装;2、熟悉软件界面,学习视频编辑工具的使用。
PremiereProcc非线性编辑项目教程感谢聆听
单元2Premiere基础操作Pr
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