Flash动画设计与制作教学讲义.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

Flash动画设计与制作教学讲义

第2章Flash基础入门第4章绘图工具第5章色彩第6章文本第7章元件与库第8章简单的图层动画第9章复杂的图层动画2

第10章音频及应用第11章视频及应用第12章ActionScript基础第13章ActionScript使用进阶第14章高级互动动画制作第15章按钮和菜单制作第16章Flash组件全解析第17章预载画面、滑块及滚动条第18章各种特效制作 3

第1章Flash与动画制作4

本章目标了解Flash动画的特点熟悉安装Flash8操作Flash8的新增特性Flash中的常见术语5

1.1初识Flash动画1.1.1采用了矢量图形和流式播放技术1.1.2生成的文件体积小1.1.3支持声音效果1.1.4具有可交互性操作1.1.5制作程序简单,成本低廉提示:可根据教学需要给学员播放优秀动画实例.6

1.2安装Flash8系统要求600MHzIntelPentiumIII处理器或同等处理器。128MB内存(建议256MB)。190MB可用磁盘空间。Windows98、Windows2000、Windows2003或WindowsXP操作系统7

1.2安装Flash8安装图例演示:第一步:插入安装光盘,运行安装程序。8

1.2安装Flash8安装图例演示:第二步:接受许可证协议中的条款。9

1.2安装Flash8安装图例演示:第三步:选择FLASH8在硬盘中的安装位置。10

1.2安装Flash8安装图例演示:第四步:选择安装FLASH8播放器11

1.2安装Flash8安装图例演示:第五步:开始复制文件,单击“完成”安装完毕。12

1.3Flash8的新增特性FlashBasic8和FlashProfessional8共有的新增特性有渐变增强对象绘制模型FlashType脚本助手模式文档选项卡13

1.3Flash8的新增特性FlashProfessional8专属新增特性:自定义缓动控制图形效果滤镜混合模式位图开滑改进的文本消除锯齿功能新的视频编码器视频Alpha通道支持14

1.4常见的FLASH术语舞台时间轴帧关键帧场景符号实例库窗口图层动作脚本组件15

1.4.1常见术语—舞台指编辑电影(即动画)的白色矩形区域舞台16

1.4.2常见术语—时间轴时间轴(Timeline)是Flash中最重要的工具之一。用它可以查看每一帧的情况,调整动画播放的速度,安排帧的内容,改变帧与帧之间的关系,从而实现不同效果的动画。17

1.4.3常见术语—帧帧是组成动画的基本单位。正如像素是组成位图的基本单位是一样的。下图中一个个的小格子就是帧。18

1.4.4常见术语之—关键帧关键帧指动画制作时的关键画面,它是作用是用来定义动画中关键步骤的变化,Flash可以按照给定的动作方式,自动创建两个关键帧之间的变化过程,这使得动画的制作变得十分简单。关键帧有两种:一种是普通关键帧(即已经有对象的帧);一种是空白关键帧(即没有对象的关键帧)19

1.4.5常见术语—场景场景是FLASH动画的各个对象的位置关系按照一定的层状结构来呈现的舞台。动画中的场景概念与拍电影一样,也可以将多个场景连贯的形成一个完成的电影。20

1.4.6常见术语—符号符号是可以被不断重复使用的一种特殊的对象。Flash中的符号有3种:影片剪辑(MovieClip)、按钮(Button)和图形(Graphic)。符号是Flash文件体积较小的主要原因之一。21

1.4.7常见术语—实例当把一个符号放到舞台或别一个符中时,就创建了一个该符号的实例。如果修改符号,则所有实例都会发生改变,但修改实例不会影响符号。同一符号产生的实例,在文件保存时,都只有一个副本。22

1.4.8常见术语—库窗口库窗口用于存放可以重复使用的符号的元素。23

1.4.9常见术语—图层图层可以看成是叠放在一起的透明的胶片,如果层上没有任何东西,就可以透过它直接看到下一层。可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而互不影响,并在放映时得到合成的效果。图层面板24

1.4.10常见术语—动作脚本Actionscript是Flash的脚本语言。Actionscript是一种面向对象的编程语言。Flash使用Actionscript给电影添加交互性。25

1.4.11常见术语—组件组件是用户化的通过ActionScript控制的动

文档评论(0)

xinfeiyang + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档