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电子游戏的时空描述的任务书

任务书:

电子游戏是一种受欢迎的娱乐方式,它为玩家提供了通常无法在现实世界中获得的新视觉和情感体验。其中一个重要的元素是游戏的时空描述,它可以是现实世界的模拟,也可以是虚构世界的创造。本次任务是对电子游戏的时空描述进行分析和讨论。

任务目标:

1.了解电子游戏时空描述的概念和定义。

2.分析电子游戏时空描述的要素和影响因素。

3.比较不同类型游戏的时空描述,包括现实模拟、虚构创造和异界探险等。

4.探讨电子游戏时空描述与玩家体验之间的关系,在游戏设计中如何更好地利用时空描述提高游戏品质。

任务要求:

1.阅读相关文献和资料,理解相关概念和理论。

2.收集和比较不同类型游戏的时空描述,尤其是多人在线游戏和角色扮演游戏等。

3.对比分析各类游戏的时空描述要素,包括游戏世界的构建、角色设定和任务目标等。

4.通过问卷调查等方式了解玩家对游戏时空描述的感受和看法,分析玩家需求和心理特征。

5.根据分析结果提出电子游戏时空描述设计的原则和建议,获得实践性支持。

6.撰写研究报告,准确明确地描述任务步骤和结果,清晰地陈述总结和结论。

参考文献:

1.王鉴辉,笔记本电脑游戏时空结构设计探讨[J].南方数字电视,2017(2):115-117.

2.李晓红,电子游戏设计中的时空感[J].微型计算机应用,2016,35(14):12-13.

3.M.KafaiandS.Duncan,Adolescents’GeospatialPracticesinOnlineGamingEnvironments[J].JournalofInteractiveLearningResearch,2013,24(2):137-156.

4.张洁华,对话时空——舞蹈电子游戏的时空表现探究[J].转型期·视觉空间,2012(31):56-57.

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