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  • 2024-04-01 发布于湖北
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TOC文摘整理TOC文摘整理設計瓶頸的生產節奏(Drum)2/6TOC文摘整理設計瓶頸的生產節奏(Drum)3/6必須藉由剷平廢墟(LeveltheRuins)來解決這個問題。作法為根據廢墟中,上層超過限制資源數之加工作業,依預定完工時間最晚者依次往下層排放。因廢墟並未考慮資源產能限制,所以可能出現某一時間點,安排的加工作業數超過限制資源數的不合理現象。將理想排程合理化(Drum的產生)在往下層排放的過程中,需保持各加工區塊在排完後之完工時間,不可比在廢墟中之預定完工時間晚,否則可能造成交期延誤的情形。而排放的位置選擇離其預定完工時間最近且機器閒置的位置。如下圖之例。TOC文摘整理設計瓶頸的生產節奏(Drum)4/6TOC文摘整理設計瓶頸的生產節奏(Drum)5/6Drum排程中,安排之加工作業時間區塊落在排程幅度起點前:解決方法是將這些加工作業時間區塊再推往右邊且其後的所有加工區塊也需順延,使所有加工作業時間在排程幅度起始點之後,如下圖所示。依前述方法所得之Drum,雖能符合限制資源產能限制,但仍有不合理之處,需再針對下述可能情況作妥善處理。Drum之合理化(CCR的最佳利用排程)Drum排程中訂單延誤的解決,其方法有重排(Reschedule)、減少整備(SetupTime)的時間、加班(Overtime)、分散負荷(Of

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