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推动元文娱融合发展实施方案

一、推动元文娱融合发展

推动元宇宙与浙江特色文化元素创新融合发展,探索游戏、电影

等元系社交新模式,打造融合型、分享型和沉浸型数字内容与服务。

加快开发AR实景导览、VR解说、景观全息呈现等沉浸式旅游产品,培

育云演艺、云文博、云展览等在线文旅新业态,支持文化、旅游等领

域元宇宙科创项目建设,打造一批元宇宙秀场、元宇宙网红打卡点等

地标性景观3.提供元办公多样服务。支持大型平台企业搭建虚拟办公

平台,打造自由化、沉浸式、无边界办公体验,实现工作效率、沟通

效率、协作效率的全域提升。依托领军企业,优化提升沉浸式会议平

台,拓展虚拟会议在展会、发布会、宣讲会、大型论坛等垂直领域的

定制化、差异化解决方案,打造行业级标杆产品与服务4.开发元教育应用服务。以元宇宙创新性重塑教育体验,探索开发VR全景课堂、虚拟人教师、虚拟仿真教学平台、定制化学习资源推送平台等集成应用,

建设虚实共生和跨界探索的未来教育形态。面向实验性与联想性教学

内容,打造以资源生态、自主探究、协作学习和评价系统等为关键环节的元教育解决方案,强化学员与各类虚拟物品、复杂现象与抽象概

念的互动实操。

二、主要目标

到2025年,通过实施元宇宙5大重点任务和5大重点工程,技术创新、标准研制、应用培育、产业发展和生态构建取得显著成效,实现3个1050:引育10个行业头部企业,打造50家专精特新企业;推广10个行业标杆产品,打造50个创新示范应用场景;建设10个产业

平台,打造50个赋能创新中心,不断提升产业发展能级和竞争力。

产业链条持续完善,到2025年,全省元宇宙产业链体系基本形成,

产业综合竞争力达到全国领先,带动相关产业规模2000亿元以上。

创新能力显著增强,在AR/VR/MR、区块链、人工智能等元宇宙相关领域建设一批重点实验室、工程研究中心等,引育10家以上行业头部企业,打造50家以上细分领域专精特新企业,形成一批重大科技成

果和标志产品。

应用示范效应显著,在电商、文娱、教育、会展、医疗、工业、旅游等领域推广10个以上行业标杆产品和服务,打造50个以上创新

示范应用场景。

产业生态全面构建,培育打造10个以上行业级、区域级元宇宙产业平台,建设50个以上元宇宙赋能创新中心,新增我省主导或参与的

元宇宙相关标准20项以上,新申请元宇宙相关专利500项以上。

三、发展思路

立足浙江实际,抢抓新一轮科技革命和产业变革机遇,坚持创新引领、应用牵引、系统推进、生态发展,全方位推进元宇宙产业链条化、规模化、国际化,在经济社会重要行业领域实现规模化应用,带动软件和信息服务业、电子信息制造业创新发展,为我省加快构建未来产业发展体系,全面建设数字经济强省,打造全球数字变革高地提

供有力支撑。

四、元宇宙综合试验平台建设工程

围绕元宇宙新技术新产品新场景等,支持以行业龙头企业、产业

联盟等主导、社会资本参与的多元化主体建设元宇宙中试、试验验证

平台。聚焦元宇宙产业发展环节和技术发展,打造共性应用技术支撑、

沉浸式内容集成开发、融合应用孵化培育等平台,持续完善提升平台

服务水平。统筹兼顾平台的服务性和可持续性,逐步形成试验平台市

场化运作模式。

五、制造业赋能提升工程

强化虚拟现实技术与大数据,数字孪生和人工智能等技术融合应用,推动各类物联感知数据实时接入,强化与数字孪生模型及数据的兼容,促进工业生产全流程一体化、智能化。支持工业企业、园区利

用虚拟现实技术优化生产管理与节能减排,探索建设工业元宇宙+垂直

行业的工业元宇宙开放平台、特色产业园,推动工业元宇宙技术、产

品的集成创新和试点示范。

六、消费场景提升行动

(一)打造元零售消费空间

推进线上商城和线下消费融合发展,支持零售企业建设AR购物、元宇宙商城等虚实融合购物空间,探索打造元宇宙智慧商圈。大力发展3D虚拟会展,探索构建万人同屏、实时互动、精准触达营销模式。

推进虚拟数字人在消费领域的应用落地,探索实践D2A(Direct-to-

avatar,直接面向用户虚拟形象)新兴商业模式,构建人、物、场、

事件耦合共生的元宇宙营销体系。

(二)推动元文娱融合发展

推动元宇宙与浙江特色文化元素创新融合发展,探索游戏、电影

等元系社交新模式,打造融合型、分享型和沉浸型数字内容与服务。

加快开发AR实景导览、VR解说、景观全息呈现等沉浸式旅游产品,培育云演艺、云文博、云展览等在线文旅新业态,支持文化、旅游等领域元宇宙科创项目建设,打造一批元宇宙秀场、元宇宙网红打卡点等地标性景观3.提供元办公多样服务。支持大型平台企业搭建虚拟办公平台,打造自由化、沉浸式、无边界办公体验,实现工作效率、沟通

效率、协作效率的全域提升。依托领军企业,优化提升沉浸式会议平

台,拓展虚拟会议在展会、发布会、宣讲会、大型论坛等垂直领域的

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