(完整版)C语言基础知识大全 .pdfVIP

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常量和变量

1.常量:程序执行过程中,值不变的量。3,a

变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:

a.整型:12,0,-3

b.实型:4.6,-1.2

c.字符型:a,d

d.符号常量:#definePRICE30(PRICE不能再被赋值且要大写)

3.变量:先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符

数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型

一.整型:

1.整型常量

a.十进制:12,-3,0

b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量

a.int-32768——32767

b.shortint-32768——32767

c.longint

d.unsignedint0——65535

e.unsignedshort0——65535

f.unsignedlong

int、shortint、longint第一位为符号位0000001(0为正,1为负)

unsigned第一位不是符号位0000001

所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:

1.实型常量:

a.十进制数:数字和小数点组成。0.12,.12,12.0,0.0

b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。12e3

2.实型变量:

a.单精度:float7位有效数字111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double15—16位有效数字。

三.字符型:

1.字符常量:

a.a,x,*,$。

b.转义字符:‘\n换。\t从第九列开始。\r回车。\b退一格。

2.字符变量:

charchar=a一个字符变量在内存占一个字节。

。将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而

是将该字符的ASC码

放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符型数据既可以

以字符形式输出,

又可以以整数形式输出。

四.字符串常量:

howareyou,a,12

。不能把一个字符串赋给一个字符变量。charc=a对,charc=how错。

。a:在内存中存a。

“a”:在内存中存a\0。

‘\0’是C语言中判断字符串是否结束的标志。

变量赋初值

a.inta=3;

floatf=7.2;

charc=a;

b.inta,b,c=5;

相当于inta,b,c;

c=5;

c.inta=3;b=3;c=3;不可写:inta=b=c=3;

各类数值型数据间的混合运算

整型、实型、字符型数据可以混合运算:10+a+1.5-8765.4321*b

double--float

long

unsigned

int--char,shot

float型转晃?double型

char型,shot型转换为int型

int型转换为double型等等

算术运算符和算术表达式

1.基本算术运算符

+加

-减

*乘

/除5/3=1

%摸(MOD)5%3=2

2.强制类型转换运算符:将一个表达式转换成所需类型

(类型名)(表达式)

(double)a将a转换为double型

(int)(x+y)将x+y转换为int型

(float)(5%3)将5%3转换为float型

putchar函数:输出一个字符

#includestdio.h

a.chara;

a=C;

putchar(a);

b.putchar(\n);

c.putchar(\102);

getchar函数:输入一个字符

#includestdio.h

a.

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