2023-2024学年粤教版六年级下册信息技术全册教案.docx

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学校小学年度第二学期

_六_年级_信息技术_科第__单元__1_课教案

教学内容

进入动画新天地——认识Flash软件

教学目标

【知识目标】

(1)初步认识Flash软件。

(2)学会新建、打开Flash文件。

(3)掌握播放影片的几种方法。

(4)学会保存文件和退出Flash系统。

【能力目标】

(1)通过打开Gif动画的练习,掌握动画的基本原理:帧的快速播放。

(2)通过将“画图”软件与Flash软件工作界面的对比,实现对Flash软件有关知识的迁移。

(3)通过教材中的“手翻手动画”的趣味游戏,增强对动画的理解。

【情感目标】

(1)通过欣赏精彩的Flash动画,激发学生的学习兴趣。

(2)通过合作学习,培养学生互帮互助、共同提高的团结合作精神。

教学重点

对比“画图”软件与Flash软件的异同点进行知识迁移。

教学难点

播放Flash动画文件的几种方法。

教学准备

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课时安排

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第一课时

教学过程

二次备课

引入新课

1.展示一份优秀的PPT演示文稿,提出问题:这个作品中使用了哪些对象,其中那些动起来的画面我们叫做什么?哪些是我们以前的作品所没有的?

2.板书课题“进入动画新天地”。

3.请全体学生打开D盘第一课\赏析\目录,双击文件“钉子的故事”播放这个动画。

二、新课讲解,掌握新知

1.通过多媒体教学系统,向学生示范如何打开Flash软件。

2.提问:打开Flash与打开Word的操作方法有什么异同?

三、实践操作

1.教师演示:

(1)打开Flash软件。

(2)导入一个Gif动画文件到FLASH文档中,分析动画的基本要素。

2.问题的提出:Flash动画的工作窗口与“画图”软件的工作窗口有什么异同?

拓展提高

1.我们知道,Gif动画在Flash的表现形式是由一幅幅的图画组成的,那么,怎样才能让它们动起来呢?

2.全班朗读教材第6页的动画原理。

3.播放Flash影片的方法:

(1)单击“控制”菜单中的“播放”选项,或直接按回车键。

(2)单击“控制”菜单中的“测试影片”选项,或直接按组合键Ctrl+回车键。

4.布置探究任务:QQ表情播放。

分享交流,作品评价

1.请各小组代表展示作品,并说出自评。

2.其他小组欣赏、互评,每个同学手中都有一个打印好的QQ笑脸图,将手中的QQ笑脸送给自己心目中最优秀作品的作者。

3.教师进行评价

归纳总结

1.请大家来说一说:你今天学会了什么?

2.希望:同学们找到~的优秀动画作品非常的棒,你们通过学习一定也能做出更好的作品。

作业设计

优化自己的作业

板书设计

教后反思

学校小学年度第二学期

_六_年级_信息技术_科第__单元__2_课教案

教学内容

快乐绘图——绘图工具的使用

教学目标

【知识目标】

(1)学会使用“线条”工具绘图。

(2)学会使用“椭圆”、“矩形”等工具。

(3)学会使用“箭头”工具。

(4)学会组合对象。

【能力目标】

(1)通过绘图工具的使用,培养学生构图、审美及编辑能力。

(2)教师示范讲解以及同学之间的互帮互学,培养探索与交流合作的能力。

【情感目标】

(1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。

(2)通过描绘美丽的图画,培养学生热爱美、感受美的情感。

教学重点

多种绘图工具的综合使用。

教学难点

(1)矢量图形与位图之间的区别。

(2)用“箭头”工具绘制不规则图形。

教学准备

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课时安排

1

第一课时

教学过程

二次备课

引入新课:

1.贝贝用“画图”软件画出了一个红色的圆,而玲玲用Flash软件也绘制了一个红色的圆,老师把它们都展示给学生观看,然后提出问题:贝贝和玲玲的作品有什么区别?

2.老师把两个作品都进行放大,然后再提问:你们看出区别了吗?

合作探究:

板书课题:快乐绘图

1.通过多媒体教学系统,向学生展示多种线形的线条。

2.其实它们都是用Flash软件工具栏中的线条工具来完成的,现在让我们来学习使用“线条”工具。

一、教学“线条”工具

①点击线条工具。

②设置线条的属性。

③在场景中绘制线条。

其实,许多规则的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。板书:

二、使用多种工具绘制规则图形

①绘制一个椭圆。

②调出变形工具,设置旋转角度为120度。

③复制并应用变形3次。

④删除多余线条,完成花朵绘制。

⑤选择混色器面板,设置渐变色,画出花蕊。

三、用“箭头”工具绘制出不规则图形

①用“矩形”工具画出一个矩形。

②选择“箭头”工具。

③将左右两边的线条拉成弧形。

④调整叶子的形状。

⑤用线条工具画出叶脉

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