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界面设计概述
目录CONTENTS界面设计概述01掌握View和ViewGroup的概念;02掌握Android程序界面设计的思路。03
一、UI(UserInterface)界面概述
一、UI(UserInterface)界面概述在Android应用中,界面是人与手机之间进行数据传递、交互信息的重要媒介和对话接口。界面设计是Android程序开发中非常重要的一个环节。界面的美观度将直接影响到用户对软件的第一印象。Android系统给开发者提供了两种设计UI的方式:使用XML语言;使用Java语言。Android推荐使用XML来定义用户界面。每个界面对应一个xml的布局文件,布局文件都在res/layout文件夹下面。
一、UI(UserInterface)界面概述
二、View概述View?对象用于在屏幕上绘制可供用户交互的内容。ViewGroup?对象用于储存其他?View(和?ViewGroup)对象。Android应用中的所有用户界面元素都是使用?View和ViewGroup对象构建而成。图形用户界面层次图
二、View概述Android的控件全都继承自View类,具有所有的View属性。
三、View类的常用属性1、ID界面中的每个控件对象都有一个ID,此ID用于唯一标识该View对象。在布局文件中,该View对象对应的元素的?id?属性为字符串,定义格式如下:android:id=”@+id/Id”Buttonandroid:id=“@+id/my_button”
????android:layout_width=“wrap_content”
????android:layout_height=“wrap_content”
????android:text=“@string/确定/
三、View类的常用属性2、宽度(layout_width)和高度(layout_height):?每个View对象都必须定义宽度(layout_width)和高度?(layout_height)属性来确定尺寸,属性值为:wrap_content?:视图将其大小调整为内容所需的尺寸。match_parent?:视图采用其父视图组所允许的最大尺寸。两个常用的尺寸单位:dp:一种基于屏幕密度的抽象单位,一般使用dp作为控件与布局的宽高单位。sp:代表可伸缩像素,设置字体大小时使用。Buttonandroid:id=“@+id/my_button”
????android:layout_width=“wrap_content”
????android:layout_height=“wrap_content”
????android:text=“@string/确定/
四、设计界面的步骤在项目的res/layout新建一个xml布局文件。首先根据界面特点选择合适的布局管理器,并设置布局的属性。布局管理器决定了界面元素的排列方式。对应在XML文件中就是那个根元素。然后添加控件并设置控件的属性。这些控件都是根元素的子元素,从而逐步构建起整个布局文件的视图层次结构。最后界面的显示需要在Activity中进行加载这个xml布局文件。
示例新建布局文件:在res/layout下右击,快捷菜单中依次选择New?XML?LayoutXMLFile输入文件名,根据界面特点选择合适的布局管理器。依次添加控件,修改属性即可。
示例
五、界面的加载publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
??super.onCreate(savedInstanceState);
??setContentView(R.layout.layout1);
}在?Activity的onCreate()?中从加载布局文件。调用?setContentView(),以?R.layout.layout_file_name?形式向其传递对布局资源的引用来执行此操作。
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