试题管理系统概要设计方案说明书.pdfVIP

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  • 2024-04-03 发布于浙江
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概要设计说明书编写规范

案卷号

日期

试题管理系统

概要设计说明书

作者:XXX

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版本号修改批准人修改人安装日期签收人

概要设计说明书编写规范

目录

目录

1引言1

1。1编写目的1

1.2范围1

1。3定义1

1。4参考资料2

2总体设计2

2。1需求规定2

2.2运行环境3

2。3基本设计概念和处理流程3

2.4类图4

2。5人工处理过程5

2.6尚未解决的问题5

3接口设计6

3.1用户接口6

3。2外部接口7

3.3内部接口7

4用例设计10

4.1出试题用例10

4.2修改试题用例11

4.3出试卷用例12

4.4修改试卷用例13

4。5用户管理用例14

4。6手工出卷用例14

5系统数据结构设计15

5。1逻辑结构设计要点15

概要设计说明书编写规范

1引言

考试在教学过程中起着举足轻重的重要作用,一方面衡量学生对课程的掌握程

度,要保证考试的公平和有效,另一方面教师在不断的考试过程中,也需要不断总结,

使自己的出题越来越科学,对于指导教学有很好的教育意义。交互式试题管理系统

就是为了满足这种需求,通过计算机工具,教师对试题的管理就能越来越容易,使

测试手段越来越科学。本部分在需求分析的基础上,采用面向对象的设计,进一步

完善需求,是需求尽可能满足用户需要。

1.1编写目的

编写本概要设计说明书就是要进一步完善需求,使需求细化,并从程序员的角

度上理解功能需求,划分编程模块,抽象出类,分析用例关系和类之间关系,为详

细设计和编程提供框架。

1。2范围

说明:

a.本文是关于交互式试题管理系统的概要设计;

b.本项目是由XX大学教务处提出立项,由XX大学投资设计.

c.我XX公司负责交互式试题管理系统的实施。

1.3定义

1)用例(UseCase):用例是面向对象分析中,采用UML进行系统需

求分析的一个叙述性文档,用来描述一个参与者(一个外部的主

动者)使用系统完成某个过程时的事件发生顺序。

2)用例图(UseCaseDiagram):显示了系统的一组用例、用例的参与

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者以及用例和参与者之间的关系。

3)时序图(SequenceDiagram):展示出对象之间的交互顺序,这些交

互是指在场景或用例的事件流中发生的。

1。4参考资料

1。4.1张海藩。《软件工程导论》.北京:清华大学出版社

1.4.2ScottW.Ambler《

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