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动漫与游戏制作项目六战锤
PART026.2战锤贴图设置
目录CONTENT对象赋予材质贴图添加UVW展开修改器选择面片修改对象分离调整面片对象
为对象赋予材质贴图利用材质球,将战锤贴图赋予至模型对象。
添加UVW展开修改器在修改面板中,为多边形对象添加“UVW展开”修改器。利用“UVW展开”修改器中的”UV编辑器”窗口,调整贴图的具体尺寸与位置。
选择面片修改对象移动选定的子对象:可以使对象进行位置移动,按住键盘Shift键可以锁定沿单轴向进行移动。旋转选定的子对象:可以使对象进行旋转操作。
选择面片修改对象旋转选定的子对象:可以使对象进行旋转操作。
选择面片修改对象01自由形式模式:在对象内部进行拖拽,可以进行位置移动,按住键盘Shift键可以锁定沿单轴向进行移动。使用该工具在对象边的中点进行拖拽,可以进行旋转操作。使用该工具在对象顶点进行拖拽,可以进行自由缩放,按住键盘Shift键可以锁定沿左右/上下方向缩放;按住键盘Ctrl键可以锁定等比例缩放;按住键盘Alt键可以锁定沿中心点进行缩放。0203
选择面片修改对象扩大:UV选择:在【编辑UVW】窗口中点击【扩大:UV选择】按钮,可以使对象的选择范围扩大一圈。循环UV:在【编辑UVW】窗口中点击【循环UV】按钮,可以选择当前对象以及与其呈循环关系的对象。
选择面片修改对象环UV:在【编辑UVW】窗口中点击【环UV】按钮,可以选择当前对象以及与其呈环形关系的对象。
战锤建模效果
谢谢观看
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