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6.1 元件与库面板.ppt

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Animate动画制作主讲人:苗文武

第6章元件和库在AnimateCC2019中,元件起着举足轻重的作用。通过重复应用元件,可以提高工作效率、减少文件量。本章将介绍元件的创建、编辑、应用,以及“库”面板的使用方法。通过对本章的学习,读者将了解并掌握如何应用元件的相互嵌套及重复应用功能制作出变化无穷的动画效果。01本章介绍

了解元件的类型熟练掌握元件的创建方法掌握元件的引用方法熟练运用“库”面板来编辑元件学习目标熟练掌握实例的创建和应用

掌握“情人节卡片”的制作方法技能目标掌握“火箭图标”的制作方法

目件的类型创建图形元件创建按钮元件创建影片剪辑元件05转换元件06库面板的组成07库面板下拉菜单08外部库的文件

6.1.1元件的类型图形元件01图形元件一般用于创建静态图像或创建可重复使用的、与主时间轴关联的动画它有自己的编辑区和时间轴。如果在场景中创建元件的实例,那么实例将受到主场景中时间轴的约束。换句话说,图形元件中的时间轴与其实例在主场景的时间轴同步。按钮元件02按钮元件是创建能激发某种交互行为的按钮。创建按钮元件的关键是设置4种不同状态的帧,即“弹起”(鼠标抬起)、“指针经过”(鼠标移入)、“按下”(鼠标按下)、“点击”(鼠标响应区域,在这个区域创建的图形不会出现在画面中)。

6.1.1元件的类型影片剪辑元件03影片剪辑元件也像图形元件一样有自己的编辑区和时间轴,但又不完全相同。影片剪辑元件的时间轴是独立的,它不受其实例在主场景时间轴(主时间轴)的控制。

选择“插入新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”选项的文本框中输入“大象”;6.1.2创建图形元件在“类型”选项的下拉列表中选择“图形”选项。单击“确定”按钮,创建一个新的图形元件“大象”。创建图形元件过程

图形元件的名称出现在舞台的左上方,舞台切换到了图形元件“大象”的窗口,窗口中间出现十字图标,代表图形元件的中心定位点。6.1.2创建图形元件在“库”面板中显示出图形元件。创建图形元件过程

6.1.3创建按钮元件选择“插入新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框在“名称”选项的文本框中输入“星星”,在“类型”选项的下拉列表中选择“按钮”选项,单击“确定”按钮,创建一个新的按钮元件“星星”。创建按钮元件过程

6.1.3创建按钮元件按钮元件的名称出现在舞台的左上方,舞台切换到了按钮元件“星星”的窗口,窗口中间出现十字,代表按钮元件的中心定位点。在“时间轴”窗口中显示出4个状态帧:“弹起”“指针”“按下”“点击”。在“库”面板中显示出按钮元件。创建按钮元件过程

6.1.4创建影片剪辑元件创建影片剪辑元件过程选择“插入新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”选项的文本框中输入“字母变形”,在“类型”选项的下拉列表中选择“影片剪辑”选项。单击“确定”按钮,创建一个新的影片剪辑元件“字母变形”。

6.1.4创建影片剪辑元件创建影片剪辑元件过程影片剪辑元件的名称出现在舞台的左上方,舞台切换到了影片剪辑元件“字母变形”的窗口,窗口中间出现十字,代表影片剪辑元件的中心定位点。在“库”面板中显示出影片剪辑元件。

6.1.5转换元件将图形转换为图形元件如果在舞台上已经创建好矢量图形并且以后还要再次应用,可将其转换为图形元件。选中矢量图形,选择“修改转换为元件”命令,或按F8键,弹出“转换为元件”对话框,进行设置后单击“确定”按钮,矢量图形被转换为图形元件。设置图形元件的中心点选中矢量图,选择“修改转换为元件”命令,弹出“转换为元件”对话框,在对话框的“对齐”选项中有9个中心定位点,可以用来设置转换元件的中心点。选中右下方的定位点;单击“确定”按钮,矢量图即可被转换为图形元件,元件的中心点在其右下方。

6.1.5转换元件转换元件在制作的过程中,可以根据需要将一种类型的元件转换为另一种类型的元件。选中“库”面板中的图形元件,单击面板下方的“属性”按钮,弹出“元件属性”对话框,选中“影片剪辑”选项,单击“确定”按钮,图形元件转化为影片剪辑元件。

6.1.6库面板的组成单击“库”面板右上方的按钮,出现弹出式菜单,在菜单中提供了实用命令。“库”面板

选择“窗口库”命令,或按Ctrl+L组合键,弹出“库”面板。“库”面板弹出式菜单6.1.7库面板下拉菜单

6.1.8外部库的文件导入文档选择“文件导入打开外部库”命令,弹出“打开”对话框,在对话框中选中要使用的文件;单击“打开”按钮,被选中的文件的“库”面板将被调入当前的文档。可以在当前场景中使用其他AnimateCC2019文档的库信息。

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