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06章_制作一段有情境的高级动画.pptx

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量感;高级身体力学;动态线

在二维的动画里,细节制作处理不会像三维那样复杂。

所以二维动画会着重处理身体上的动态线的变化,去夸张化,体现角色物体的量感。;如何去制作真实可信的量感;拍摄参考

分析如何抬起重物

制作出正确的pose.;重心

在制作搬重物时,我们得学习我们的重心,并且理解它是怎么运动的,并且得学会分析重心的变化影响着动态线的变化。

胯部重心;重心轨迹;重心的平衡;运动中,利用重心的变化去抬起重物。;发力的角度;重叠的使用

在十二法则中我们学习了重叠,就是让不同的躯干错开,主动先动的去做动作。

高级身体力学分析

身体力学中不同部分逐步发力去完成动作

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