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- 2024-04-06 发布于陕西
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动漫设计基础造型练习火柴人的结构与动态线线有两种;直线和曲线。复杂的线条组合构成精美画作关于生命体的造型,我们要从何入手?动态线动态线是从头,到颈椎、脊椎、盆骨,再到重心点的一条曲线。动态线一画出来,人物形态就基本定形了。肩膀、腰、盆骨三个位置的平行线,在身体扭动的情况下,产生不同的角度,这样四条线,构成人物动态的框架。首先找到从头到脚的大动态,即“动态线”这里要注意“头、臀、脚跟”所形成的身体大曲线。然后找到“肩膀、腰、臀部”的三条线,看准身体扭曲的程度。最后给“六对关节”定位。“肩膀、腰、臀部”这三条线,在人体正常直立的情况下,是三条平行线。当人体扭动身体时,这三条线会产生角度。掌握动态线和这三条线的关系,这就是人体动态的骨架。练习找找动态线点线造型可以理解为——由无数点和线组成。在人物造型中,人体有无数骨点,哪些是我们需要首先掌握的?关节点和动态线将人物结构简化,用最简单的线条表现动态线,用圆圈表现关节。六对关节看似简单,但是要准确找到它们彼此之间的比例位置并不容易。“动态线”、“上半身的三条线”、“六对关节”,就为人体动态定了形,这里主要解决“动态、比例、重心”三个问题。关节点动态线练习点与线的动态课堂练习一课堂练习二线动态线点关节点点与线的动态一天十张速写一天一张解剖每周三收此练习每周四发此练习
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