第9章 运动跟踪 (1).pptVIP

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  • 2024-04-07 发布于陕西
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第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章AfterEffectsCS5的基础知识第9章运动跟踪与稳定技术学习目标理解跟踪与稳定技术的原理及适用范围掌握基于点的跟踪类型及操作方法掌握运动稳定的操作方法理解Mocha跟踪的原理掌握Mocha跟踪的操作方法9.1基于点的跟踪与稳定技术9.1.1“TrackMotion”1.参数设置(1)在“Layer”(层)窗口中设置跟踪点。“Layer”(层)窗口在“TrackMotion”(运动跟踪)的操作中有两个作用:一是可以同步预览跟踪的画面;二是能够直接在层窗口中设置跟踪点以定义跟踪区域。“Layer”(层)窗口内跟踪点由三部分组成:两个矩形框和一个十字点标记,如右图所示。以下详见教材P251。“Layer”(层)窗口内的跟踪点(

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