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观察与渲染三维图形

13、1使用三维导航工具三维导航工具允许用户从不同得角度、高度与距离查看图形中得对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放与平移。

13、1、1受约束得动态观察在窗口“导航栏”面板中单击“动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出得菜单中选择“视图”|“动态观察”|“受约束得动态观察”命令(3DORBIT),可以在当前视口中激活三维动态观察视图。

13、1、2自由动态观察在窗口“导航栏”面板中单击“自由动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出得菜单中选择“视图”|“动态观察”|“自由动态观察”命令(3DFORBIT),可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。如果用户坐标系(UCS)图标为开,则表示当前UCS得着色三维UCS图标显示在三维动态观察视图中。

13、1、3连续动态观察在窗口“导航栏”面板中单击“连续动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出得菜单中选择“视图”|“动态观察”|“连续动态观察”命令(3DCORBIT),可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。

13、2使用相机功能在AutoCAD2016中,通过使用相机功能,用户可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。

13、2、1认识相机在图形中,可以通过放置相机来定义三维视图;可以打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机得位置、目标或焦距;可以通过位置XYZ坐标、目标XYZ坐标与视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。

13、2、2创建相机在AutoCAD得快速访问工具栏中选择“显示菜单栏”命令,在弹出得菜单中选择“视图”|“创建相机”命令(CAMERA),可以设置相机与目标得位置,以创建并保存对象得三维透视。

13、2、3修改相机特性在图形中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口,如图13-6所示。其中,预览窗口用于显示相机视图得预览效果;“视觉样式”下拉列表框用于指定应用于预览得视觉样式,如概念、三维隐藏、三维线框及真实等;“编辑相机时显示该窗口”复选框,用于指定编辑相机时就是否显示“相机预览”窗口。

13、2、4调整视距在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出得菜单中选择“视图”|“相机”|“调整视距”命令(3DDISTANCE),可以将光标更改为具有上箭头与下箭头得直线。单击并向屏幕顶部垂直拖动光标使相机靠近对象,从而使对象显示得更大。单击并向屏幕底部垂直拖动光标使相机远离对象,从而使对象显示得更小。

13、2、5设置回旋在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出得菜单中选择“视图”|“相机”|“回旋”命令(3DSWIVEL),可以在拖动方向上模拟平移相机。可以沿XY平面或Z轴回旋视图。

大家学习辛苦了,还是要坚持继续保持安静

13、3使用运动路径动画使用运动路径动画(例如模型得三维动画穿越漫游)可以向用户形象地演示模型。可以录制与回放导航过程,以动态传达设计意图。

13、3、1控制相机运动路径得方法用户可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控制相机运动,从而控制动画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路径上。

13、3、2设置运动路径动画参数在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出得菜单中选择“视图”|“动画运动路径”命令(ANIPATH),打开“运动路径动画”对话框进行设置。

13、3、3创建运动路径动画了解了运动路径动画得设置方法后,下面通过一个具体实例来介绍运动路径动画得创建方法。

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