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第八单元动画制作南京三中胡敏南京六中舒琳第1页第一节动画基础知识1.5课时第二节初识FLASH动画软件1.5课时第三节制作基本动画5课时增加引导层和遮罩层动画及综合练习第2页第1节动画基础知识1.了解动画制作原理及动画技术发展历程与现实状况。2.学会从网上获取计算机动画惯用方法。3.了解惯用动画制作软件,学会用UleadGIFAnimator制作简单GIF动画。第3页中国动画历史1947年,我国制作了第一部/v_show/id_cc00XMTAxMTc5ODA=.html木偶动画《皇帝梦》1958年,拍摄了第一部剪纸动画《/v_show/id_XMTY4MjQ2ODA=_rss.html猪八戒吃西瓜》1960年,完成了第一部水墨动画《/v_show/id_XNzEwMTk2_playlist_playlist_plid_-1002_page_9_orderBy_7_mid_344226_type/fav小蝌蚪找妈妈》1962年,第一部/v_show/id_XMTAxMTIyODQ=.html折纸动画《/v_show/id_XMTA1Njk2MTY=.html聪明鸭子》1983年《天书奇谭》、1986-1987年制作《葫芦弟兄》、1984-1987年《黑猫警长》、1979-1988年《阿凡提故事》、1989-1992年《舒克和贝塔》、1990-1994年《魔方大厦》等,都是非常精彩动画第4页动画分类从制作技术和伎俩看,动画可分为以手工绘制为主传统动画和以计算机为主电脑动画。按动作表现形式来区分,动画大致分为靠近自然动作“完善动画”(动画电视)和采取简化、夸大“局限动画”(幻灯片动画)。假如从空间视觉效果上看,又可分为平面动画(《/v_show/id_XMzcyNjEyNA==.html小虎还乡》)和三维动画(《/v_show/id_XMTc4ODI2MzI=.html最终幻想》)。从播放效果上看,还能够分为次序动画(连续动作)和交互式动画(重复动作)。从每秒放幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国动画企业为了节约资金往往用半动画做电视片。第5页第6页第7页动画基本原理利用人眼含有“视觉暂留”特征,让一系列渐变图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态影像。得出结论:动画是将一张张静态图片经过软件连续地播放,产生影像动态效果。第8页GIF动画GIF分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适合用于各种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保留为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF依然是图片文件格式。但GIF只能显示256色。第9页GIF动画制作软件UleadGIFAnimator汉化版baidu中输入关键字为:gif霏凡强调:插入为新建帧拓展任务:太阳东起西落第10页第11页从网上获取计算机动画下载GIF动画下载FLASH动画安装软件FlashCatcherUleadCool3D文字动画软件依据课时需要进行安排第12页第2节初识flash动画软件过程与方法经过分析Flash动画源文件,初步了解Flash动画制作思想和动画制作中相关概念;经过制作“移动小球”体验,了解Flash动画制作过程,并从中总结出动画制作主要步骤。第13页教学方法指导制作Flash一些专用名词可能会让学生不好了解,而这些专用名词将贯通于Flash动画制作过程,所以应细致地讲解,一些暂时了解不够准确、不够深刻概念能够在后面深入制作体验中得到完善;二要科学分散知识点,基本概念及惯用工具无须在本节面面俱到集中讲解,可在后续实例制作中各有侧重;三要注意操作步骤要简明扼要,使学生充满成功与高兴体验,树立起学好动画制作信心。第14页在难点突破上,善于用对比和比喻等方式,比如元件好比是演员,库好比是后台,场景好比是舞台,时间轴好比是剧本。要制作一个动画,就好比是在导演一出戏,需要找好演员(制作好元件),置于后台(放在库里),然后把演员放在舞台上(把元件放在场景上),让演员照着剧本演出(在时间线上设置开始、结束时状态,生成动画)。第15页谢谢大家!第16页1.了解动画制作原理及动画技术发展历程与现实状况。2.学会从网上获取计算机动画惯用方法。3.了解惯用动画制作软件,学会用UleadGIFAnimator制作简单GIF动画。从制作技术和伎俩看,动画可分为以手工绘制为主传统动画和以计算机为主电脑动画。按动作表现形式来区分,动画大致分为靠近自然动作“完善动画”(动画电视)和采取简化、夸大“局限动画”(幻灯片动画)。假如从空间视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)
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