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3dsMax快捷键
一、视图区快捷键
1.T:顶视图
2.F:前视图
3.L:左视图
4.P:透视图
5.B底视图
6.C:摄像机视图
7.Alt+X:透明显示
8.在当前视角创建相机
9.Shift+F:显示渲染安全框
10.Shift+L:显示/隐藏灯光
11.Shift+W:显示/影藏导航轮子
12.X:锁定坐标
13.空格键:锁定选择
14.Shift+Q:渲染当前视窗
14.Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
二、菜单栏快捷键
1.Ctrl+Shift+E:连接
2.Alt+B:插入背景视图
3.Ctrl+V:复制
4.8:环境饿效果
5.
三、工具栏快捷键
1.Q:选择对象““
2.Q+Q:选择区域“”
3.W:选择并移动“”
4.E:选择并旋转“”
5.F10:打开渲染设置“”
四、面板快捷键
五、导航区快捷键:
1.Alt+Z/滑动鼠标中键/中键+Ctrl+Alt:缩放视图“”
2.Ctrl+W:正交试图框选放大“”,透视图视野缩放“”
3.Ctrl+P/按住鼠标中键:平移视图“”
4.中键+Alt:环绕“”
5.Alt+W:将当前窗口全屏显示“”
6.Ctrl+Shift+Z:所有视图最大化显示“”
7.Z:所有视图最大化显示选定对象“”
六、其它
Ctrl+Q:渲染
Ctrl+X:专家模式
一常用
F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。
二.视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三.物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四物体的变换
Q,W,E,R:不讲了,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
五.话框调出
H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
六.渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
3dSmax快捷键
主界面
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式#0;全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【C
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