《C#程序设计》习题集 .pdfVIP

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《C#程序设计》习题集

《C#程序设计》习题集

一、填空:(每题2分,共10题,共20分)

1、操作符()被用来说明两个条件同为真的情况。

2、接口只能定义方法,实现要由(类)完成。

3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概

念或规则。

4、(+=)运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。

5、(Array)是所有数组的基类。

6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为(读写)属性。

7、如果一个属性里只有set访问器,那么该属性为(只写)属性。

#8、常量通过关键字(const)进行声明。

9、在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/**/”符号对,其中(//)只能

进行单行注释。

10、布尔型的变量可以赋值为关键字(true)或(false)。

11、System.Array有一个(Length)属性,通过它可以获取数组的长度。

12、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个(抽象)类。

13、SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是(delete)。

14、设x=10;则表达式x10?x=0:x++的值为(10)。

15、接口的实现指出接口成员所在的接口,称为显式接口成员,它只能通过(接口)

来调用。

16、已知整型变量a=5,b=4,c=6,则ab?(ac?a:c):b的结果为(6)。

17、在C#语言中,实现循环的主要语句有while,do-while,for和(foreach)语句。

#18、封装的对象之间进行通信的一种机制叫做(消息传递)。

19、在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是(foreach)。

20、(多态)是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生

不同的执行结果。

#22、(封装)是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。

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