驱动程序开发说明.docx

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开发

驱动程序的开发工作是很具挑战性的,因为必须配合着硬件与软件上相当明确与高级的平台技术。由于大多数的驱动程序(devicedrivers)运行在内核模式(kernelmode),软件的错误经常造成系统严重的不稳定,例如蓝屏(bluescreen),这跟过去的用户模式(usermode)下的程序设计(例如Delphi、VB、Java)有明显的差异性。

驱动开发的原理与步骤:1,明白你手头的硬件工作原理,包括处理器架构的知识,还有外设控制器的datasheet为必读之物;2,假如你们要开发的整个系统是裸机程序,那你要开发的驱动程序就是一套和硬件打交道的函数库;但是假如你们计划在产品中使用一个操作系统,那开发驱动之前就需要熟悉这个操作系统的相关内部操作原理,因为你写的是驱动程序需要很好的“镶嵌”到这个操作系统的环境中去。

驱动程序一般安装顺序 驱动程序安装的一般顺序:主板芯片组(Chipset)-显卡

(VGA)f声卡(Audio)—网卡(LAN)—无线网卡(WirelessLAN)—红外线(IR)f触控板(Touchpad)—PCMCIA控制器(PCMCIA)—读卡器(FlashMediaReader)—调制解调器(Modem)—其它(如电视卡、CDMA上网适配器等等)。不按顺序安装很有可能导致某些软件安装失败。 第一步,安装操作系统后,首先应该装上操作系统的ServicePack

(SP)补丁。我们知道驱动程序直接面对的是操作系统与硬件,所以首先应该用$?补丁解决了操作系统的兼容性问题,这样才能尽量确保操作系统和驱动程序的无缝结合。

第二步,安装主板驱动。主板驱动主要用来开启主板芯片组内置功能及特性,主板驱动里一般是主板识别和管理硬盘的IDE驱动程序或补丁,比如Intel芯片组的INF驱动和VIA的4in1补丁等。如果还包含有AGP补丁的话,一定要先安装完IDE驱动再安装AGP补丁,这一步很重要,也是很多造成系统不稳定的直接原因。

第三步,安装DirectX驱动。这里一般推荐安装最新版本,目前DirectX的最新版本是DirectX9.0C。可能有些用户会认为:“我的显卡并不支持DirectX9,没有必要安装DirectX9.0C”,其实这是个错误的认识,把DirectX等同为了Direct3D。DirectX是微软嵌在操作系统上的应用程序接口(API),DirectX由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分四大部分组成,显示部分又分为DirectDraw(负责2D加速)和Direct3D(负责3D加速),所以说Direct3D只是它其中的一小部分而已。而新版本的DirectX改善的不仅仅是显示部分,其声音部分(DirectSound)带来更好的声效;输入部分(DirectInput)支持更多的游戏输入设备,并对这些设备的识别与驱动上更加细致,充分发挥设备的最佳状态和全部功能;网络部分(DirectPlay)增强计算机的网络连接,提供更多的连接方式。只不过是DirectX在显示部分的改进比较大,也更引人关注,才忽略了其他部分的功劳,所以安装新版本的DirectX的意义并不仅是在显示部分了。当然,有兼容性问题时另当别论。

第四步,这时再安装显卡、声卡、网卡、调制解调器等插在主板上的板卡类驱动。

第五步,最后就可以装打印机、扫描仪、读写机这些外设驱动。

这样的安装顺序就能使系统文件合理搭配,协同工作,充分发挥系统的整体性能。

另外,显示器、键盘和鼠标等设备也是有专门的驱动程序,特别是一些品牌比较好的产品。虽然不用安装它们也可以被系统正确识别并使用,但是安装上这些驱动程序后,能增加一些额外的功能并提高稳定性和性能

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