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基于MDA的虚拟现实软件架构的设计的开题报告
一、选题背景
虚拟现实技术是以计算机图形学、多媒体技术、传感器技术、计算机网络技术等为基础,以人机交互技术和系统集成技术为手段,将计算机生成的三维场景与用户真实感官结合起来,为用户提供一种身临其境的感觉。虚拟现实技术所开发的应用软件包括教育、娱乐、仿真、训练、设计、医疗等领域,受到了越来越多的关注。
MDA(ModelDrivenArchitecture)是OMG(ObjectManagementGroup)提出的一种软件开发方法论,利用UML(统一建模语言)等建模工具,将系统软件分成不同抽象层次进行描述与设计,从而实现可重复利用、可维护、可扩展和可移植的目标。MDA的出现,可以使得虚拟现实开发变得更加高效、快捷和可靠。
本课题旨在探究基于MDA的虚拟现实软件架构设计方法,以提高虚拟现实应用开发的效率和质量。
二、研究内容
1.虚拟现实技术的原理与发展。
2.MDA方法论的概念和应用。
3.基于MDA的虚拟现实软件架构设计方法的研究。包括需求分析、功能设计、领域模型设计、平台模型设计等步骤。
4.基于MDA的虚拟现实软件架构设计案例分析,验证方法的可行性和实用性。
三、研究意义
本课题研究的基于MDA的虚拟现实软件架构设计方法,可以使得虚拟现实应用开发变得更加高效、快捷和可靠。由于虚拟现实技术的应用逐渐普及,该项目的研究也具有一定的社会和经济价值。
四、研究方法
1.参考国内外文献、标准、专利等资料,研究相关理论和技术。
2.构建虚拟现实应用的开发环境,比如使用Unity等虚拟现实开发平台。
3.开展需求分析,制定软件架构设计方案,即领域模型和平台模型设计。
4.实现虚拟现实应用的开发,进行功能测试和性能测试。
五、预期结果
1.完成基于MDA的虚拟现实软件架构设计方法的研究,提出相关的软件架构设计方案。
2.验证该设计方法的可行性和实用性,通过案例分析,展示在虚拟现实应用开发过程中基于MDA的软件架构的应用效果和优势。
3.提高虚拟现实应用的开发效率和质量,提高软件架构的可维护性和可扩展性。
六、进度安排
1.第一阶段:搜集相关理论和技术资料。完成时间为1个月。
2.第二阶段:构建虚拟现实应用的开发环境,制定软件架构设计方案。完成时间为2个月。
3.第三阶段:实现虚拟现实应用的开发,进行功能测试和性能测试。完成时间为3个月。
4.第四阶段:撰写毕业论文。完成时间为2个月。
七、参考文献
1.AlejandroA.Valente,GustavoR.Alves,MarceloG.Maia.MDA-basedDesignofSoftwareArchitecturesforERPSystemsdevelopment[J].JournalofSystems,CyberneticsandInformatics,2003,1(3):35-42.
2.MiguelGarzon,MarianoMarcos,CarlosRivero.ADSLforMDA-basedWebSoftwareDevelopment[J].Ser.AdvancesinIntelligentSystemsandComputing,2013,204:215-221.
3.ChenP,XiaT,WangM,etal.SoftwareArchitectureDesignforMDAinSoftwareDevelopment[C]//2009InternationalConferenceonMultimediaTechnology.IEEE,2009:1-4.
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