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基于GML的城市旅游信息系统的设计与实现的开题报告
一、选题背景及意义
旅游是人们休闲、娱乐、放松心情的重要方式之一,城市旅游是当今社会中最为普遍的旅游方式之一。为了方便游客更好地了解城市旅游景点及其周边设施,提升城市旅游的质量和服务水平,开发城市旅游信息系统是十分必要的。同时,随着信息技术的不断发展和互联网的普及,城市旅游信息系统已经成为城市旅游行业的重要组成部分。
本论文基于GML(GeneralMarkupLanguage)语言,设计和实现了一个城市旅游信息系统。在该系统中,用户可以浏览城市地图,查看旅游景点的详细信息,查询周边设施,预订旅游服务等。该系统的开发不仅有助于促进城市旅游行业的发展与普及,同时也有助于提升城市旅游的服务水平,增强游客的体验感。
二、研究内容和方法
本论文将采用以下方法和内容:
1.市场调研方法:通过对当地旅游市场情况的调查和研究,获取市场需求和用户需求。
2.系统设计方法:采用面向对象的分析和设计方法,设计城市旅游信息系统的系统结构和流程图,并使用UML(UnifiedModelingLanguage)工具建立系统模型。
3.开发工具和开发技术:基于JavaEE平台,使用Eclipse开发环境和MySQL数据库,使用HTML、CSS、JavaScript等技术实现前端界面开发,采用JSP、Servlet、Hibernate、Spring等技术实现后端业务逻辑处理和数据库连接。
4.测试方法:采用黑盒测试和白盒测试相结合的测试方法,对系统进行系统测试、模块测试、功能测试以及压力测试等多种测试,确保系统的稳定性和可靠性。
三、预期目标和成果分析
本论文的预期目标是建立一个基于GML的城市旅游信息系统,该系统具备如下功能:
1.地图查询功能:实现地图浏览、缩放、移动和标记,并提供多种视图模式选择。
2.景点查询功能:为游客提供城市内的景点信息查询和推荐服务,包括景点名称、景点图片、景点介绍、景点评价等信息。
3.周边设施查询功能:提供游客查找周边餐饮、住宿、购物等设施服务信息的功能,为游客提供更加全面的旅游信息。
4.旅游服务预订功能:提供旅游服务的在线预订功能,可供游客进行旅游路线规划、酒店预订、门票预订等。
本论文的成果是一个完整的城市旅游信息系统,该系统具有良好的用户体验和稳定可靠的业务和数据处理能力,并符合市场和用户需求。同时,本论文研究的结果也为城市旅游行业提供了一种新的解决方案。
四、研究论文的创新点与难点
本论文针对城市旅游信息系统的设计和实现,主要有以下创新点和难点:
1.基于GML语言的城市旅游信息系统:本论文采用GML语言设计城市旅游信息系统,具有自描述性、扩展性和自适应性的优点。
2.面向对象分析和设计方法:本论文采用面向对象的分析和设计方法,遵循系统设计的面向对象原则,设计系统的类结构和关系,实现系统的灵活性和可维护性。
3.前端界面开发与后台业务逻辑处理的结合:本论文采用HTML、CSS和JavaScript等技术开发前端界面,使用JSP和Servlet等技术实现后台业务逻辑处理和数据库连接,充分发挥了前端界面和后台业务逻辑的优势,实现了前后端的交互和数据传输。
4.压力测试和系统优化:本论文对系统进行了压力测试,发现系统容易出现性能瓶颈,通过对系统进行优化,提高了系统的性能和稳定性。
五、可行性分析
本论文的可行性主要从市场需求、技术可行性和经济可行性三方面来分析:
1.市场需求:城市旅游行业市场可观,城市旅游信息系统的需求也很大。
2.技术可行性:GML语言应用广泛,JavaEE平台成熟稳定,后台技术和前端技术的结合也早已成为开发的主流。因此,系统的技术可行性得到了保证。
3.经济可行性:通过控制系统开发成本和提高系统的商业价值,本系统具备一定的经济可行性。
六、论文的初步结构
本论文主要包括以下几个部分:
第一章:绪论
1.1研究背景和意义
1.2国内外研究现状
1.3研究内容和方法
1.4预期目标和成果分析
1.5研究论文的创新点与难点
1.6可行性分析
1.7论文结构安排
第二章:城市旅游信息系统需求分析
2.1用户需求分析
2.2功能需求分析
2.3系统设计模型分析
第三章:城市旅游信息系统设计
3.1系统设计基础
3.2数据库设计
3.3开发环境和工具选定
3.4系统设计模型建立
第四章:系统实现
4.1系统框架实现
4.2模块开发实现
4.3系统测试与实验结果分析
第五章:系统优化
5.1系统性能分析与评测
5.2系统性能优化
第六章:总结与展望
6.1结果总结
6.2发现与分析
6.3展望未来
七、参考文献
八、致谢
本论文的研究得到了很多人的支持与帮助,在此向所有关心、支持、指导和帮助过本论文的人
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