第18课 电脑美术──“变形”画画(教案)2023-2024学年美术四年级上册 人教版.docxVIP

第18课 电脑美术──“变形”画画(教案)2023-2024学年美术四年级上册 人教版.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

PAGE/NUMPAGES

第18课电脑美术──“变形”画画(教案)

2023-2024学年美术四年级上册人教版

一、教学内容

本节课教学内容为电脑美术中的“变形”画画。通过本节课的学习,学生将了解电脑美术的基本概念,掌握运用电脑软件进行美术创作的方法,并能够运用“变形”技巧创作出具有创意的美术作品。

二、教学目标

1.知识与技能:让学生了解电脑美术的基本概念,掌握运用电脑软件进行美术创作的方法,并能够运用“变形”技巧创作出具有创意的美术作品。

2.过程与方法:通过教师讲解、示范,引导学生运用电脑软件进行美术创作,培养学生动手操作能力和创新思维。

3.情感、态度和价值观:培养学生对电脑美术的兴趣,提高学生的审美情趣,激发学生的创新精神。

三、教学难点

1.学生对电脑美术软件的操作不熟悉,需要教师耐心指导。

2.学生在创作过程中,如何运用“变形”技巧实现创意表达。

四、教具学具准备

1.教师准备:电脑、投影仪、示范作品。

2.学生准备:电脑、画纸、彩笔。

五、教学过程

1.导入

(1)教师通过展示一些电脑美术作品,引导学生了解电脑美术的基本概念。

(2)学生分享自己对电脑美术的认识和兴趣。

2.教师讲解、示范

(1)教师讲解电脑美术软件的基本操作方法。

(2)教师示范如何运用“变形”技巧进行美术创作。

3.学生实践

(1)学生根据教师讲解和示范,运用电脑软件进行美术创作。

(2)教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。

4.作品展示与评价

(1)学生展示自己的作品,分享创作心得。

(2)教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。

5.总结与拓展

(1)教师总结本节课的学习内容,强调电脑美术创作的要点。

(2)学生谈一谈自己对电脑美术的认识和感受,以及对未来学习的期待。

六、板书设计

本节课的板书设计如下:

第18课电脑美术──“变形”画画

一、教学内容:电脑美术基本概念、创作方法、“变形”技巧

二、教学目标:掌握电脑美术创作方法,运用“变形”技巧创作作品

三、教学难点:电脑软件操作、创意表达

四、教具学具:电脑、画纸、彩笔

五、教学过程:导入、讲解示范、学生实践、作品展示与评价、总结拓展

七、作业设计

1.学生运用本节课所学的“变形”技巧,创作一幅电脑美术作品。

2.学生将自己的作品分享给家人或朋友,并介绍创作过程。

八、课后反思

本节课结束后,教师应认真反思教学效果,针对学生的表现和作品,分析教学过程中的优点和不足,为今后的教学提供借鉴。同时,教师还应关注学生的学习需求,不断调整教学方法,以提高电脑美术教学的质量。

重点关注的细节是“教学过程”部分。在这一部分中,需要详细补充和说明的是学生实践环节,因为这是学生将理论知识转化为实际操作能力的关键步骤,也是检验教学效果的重要环节。

学生实践环节的详细补充和说明

1.分组合作:为了提高学生的团队协作能力,可以让学生以小组形式进行实践。每组学生可以互相讨论、交流想法,共同完成作品。这样的合作模式有助于学生之间相互学习、取长补短,同时也能培养学生的沟通能力和团队精神。

2.教师指导:在学生实践过程中,教师应巡回指导,观察学生的操作情况,及时发现并解答学生在创作过程中遇到的问题。教师的指导应具有针对性,既要帮助学生解决具体的技术难题,也要引导学生如何运用“变形”技巧实现创意表达。

3.作品展示与评价:学生完成作品后,应有机会进行展示和分享。这不仅是对学生作品的肯定,也是培养学生表达能力和自信心的过程。在评价环节,教师应采取积极的态度,注重学生的努力和创意,避免过分强调技术层面的不足。同时,教师可以邀请其他学生参与评价,形成互动的学习氛围。

4.创作心得分享:在作品展示环节,学生应简要介绍自己的创作思路和过程,分享在创作过程中遇到的挑战和解决办法。这样的分享有助于学生之间的相互启发和学习,也能让教师更好地了解学生的思维过程,为今后的教学提供参考。

5.拓展活动:为了激发学生的创新精神,教师可以设计一些拓展活动,如“变形”技巧的应用比赛、创意作品展示等。这些活动可以让学生在轻松愉快的氛围中,进一步巩固所学知识,提高创作能力。

6.反馈与改进:在实践环节结束后,教师应收集学生的反馈意见,了解他们在创作过程中遇到的困难和需求。根据学生的反馈,教师可以及时调整教学方法,优化教学内容,以提高电脑美术教学的效果。

通过以上补充和说明,学生实践环节将更加丰富和完整,有助于提高学生的实际操作能力和创新思维,同时也能促进师生之间的互动和沟通,提升教学质量。

在学生实践环节的详细补充和说明中,我们还需要关注以下几个方面:

7.个性化指导:由于学生的基础和接受能力不同,教师在巡回指导时应注意个性化指导。对于基础较弱的学生,教师应耐心地教授基本操作,确保

您可能关注的文档

文档评论(0)

188****6787 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档