教科版 高一信息技术 必修1 第四单元 4.4 综合问题的解决 教案设计.pdf

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高一信息技术必修1第四单元4.4综合问题的解决教案设计

综合问题的解决

学习目标1.学会分析任务,描述需求分析,知道需要解决的关键问题

2.了解面向对象的编程思想

3.体验软件开发的基本流程

教学重点熟悉应用程序开发流程、pygame模块的使用

教学难点理解、使用函数实现功能模块

第一、二课时Python中的动画

教学过程教学内容设计意图

导入pygame模块介绍基础知识准备

pygame是一个专门用来开发游戏的模块,可以包含图像、

声音等

先有个窗口(1)显示一个窗口从无到有,代码

逐步增多,难度

逐步推进,由简

到难

importpygame#导入模块

pygame.init()#pygame模块初始化

#创建一个窗口screen,大小为800*600

screen=pygame.display.set_mode([800,600])

(2)显示一个有背景色的窗口

在(1)代码段中增加以下语句:

screen.fill((144,238,144))#窗口填充淡绿色*

pygame.display.update()#窗口刷新

(3)显示一个有背景图片的窗口

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高一信息技术必修1第四单元4.4综合问题的解决教案设计

用下面两条语句替换(2)代码段中带“*”号的语句

back=pygame.image.load(bj.jpg)#加载背景图像

screen.blit(back,[0,0])#将背景图画在窗口

在窗口中显在窗口中显示一只蝴蝶加强练习与理

示一张图像解

在(3)的合适位置增加下列语句:

img=pygame.image.load(hudie.png)#载入hudie.png

图像到内存

screen.blit(img,[200,200])#将图像绘制在screen中,

图像的左上角在[200,200]

让图像动起让蝴蝶在屏幕上连续运动起来讲解原理,深入

来(1)屏幕动画原理及实现理解计算机动

foriinrange(1,5):

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