- 1、本文档共50页,其中可免费阅读15页,需付费30金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
小学编程实战:创建简单的游戏制作人:来日方长时间:2024年X月X日
目录第1章编程与游戏设计简介第2章游戏角色与动画设计第3章游戏关卡与逻辑设计第4章游戏界面与交互设计第5章游戏编程的综合实践与总结
01第1章编程与游戏设计简介
编程的定义与重要性编程是人与计算机之间的交流,是构建现代世界的基础。它的重要性在于其能够实现自动化、解决复杂问题,以及创造出丰富多彩的应用程序和游戏。
游戏设计的概念与过程设计游戏的核心理念与故事情节创意构思构建游戏的原型以测试和验证设计原型制作实现游戏设计,包括编程、美术和音效游戏开发对游戏进行测试,并根据反馈进行优化测试与优化
文档评论(0)