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动画片中的动作如何设计

动画片中的动作设计对于一部作品的成功至关重要。动画是一门时间艺术,擅长表现运动。动作设计是对角色的运动状态进行精心设计,以充分展现每个角色的性格和特点。动画片的发展源远流长,结合了传统绘画和影视技术,通过虚拟、夸张的手法展现人们的想象力。从早期岩洞壁画到现代科技的发展,动画不受限于真实世界的束缚,能够创造出丰富的想象空间和夸张的表现形式。

动画片中的动作设计是通过角色的运动来展现故事情节和人物性格。例如,《猫和老鼠》这部影片几乎没有配音,而是通过猫和老鼠的动作来传达幽默和诙谐。动作设计是角色行为和心理活动的反映,是整部动画片成功的关键。

动作设计涉及到角色的性格定位和动作特征定位,必须根据不同角色的特点进行设计。情景动作是根据具体情节和环境要求进行设计的,要考虑人物性格、情绪变化以及故事情节。动画片中的动作设计不仅仅是简单的连贯动作,还要考虑角色在特定背景条件下的动作。例如,《大闹天宫》采用了京剧表现形式,动作设计具有中国传统艺术的特色,流畅优美,充满舞蹈的色彩。角色的动作设计与故事背景相互配合,展现出无限的想象力,使人物形象更加生动。

二、性格动作

性格动作是指根据人物的性格特征设计的动作,其中包括性格条件和物理条件。

性格化是每一个动画角色的生命,性格化动作设计是角色运动的动作,一些起伏与落伏动作,定格式的“亮相”都能反映角色性格,如:日本动画片《聪明的一休》中的一休。每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这就是富有性格化的动作。

古希腊哲学家亚里士多德认为,“不是为了表现性格而行动,而是在行动的时候附带着表现性格。从哲学表现人物的动作,其中人物的`性格特征也需要从人物所表演的动作中体现出来,动作只是表现人物性格途径。”例如:《猫和老鼠》中猫和老鼠一直在追逐和相互对抗之中,片中运用了很多疾速跑和夸张的表情动作,既有平时生活中人类的动作,又有动物的一些特征,把猫的嚣张跋扈和老鼠的灵活聪明这种鲜明的性格特征通过动作表现得淋漓尽致。性格动作不单单是设计角色的行为动作,表情的丰富有时更能准确表现出角色的性格特征。

动画角色在凸显一些极端化的表情动作时,用较夸张的动作加以强化,加强角色的性格特征,传达特殊的情感。如“大惊失色”“得意忘形”都是改变了常态的动作,调动角色的所有形象元素,发挥出肢体语言的作用。

《大闹天宫》中设计了和巨灵神、哪吒、四大天王等一系列打斗场面,观众更注意的是他们怎么打斗,从他们打斗中可以体现出孙悟空的灵巧敏捷,巨灵神的笨重等。观众习惯于在平时生活的环境中看到人物的性格,而这在动画片中只能作为一个出发点,动画对平时的行为必须予与夸张,有时简化和变形以造成戏剧或喜剧的效果。任何格式化,模式化的动作设计,既不能表现出角色的特有个性,更无生命力可言。

三、物理动作

物理动作是指让动画片符合一般的运动规律,是基本需要掌握的动作。

动画片中物理动作是经过长期分析得出的,动画片中所设计的动作需要表现角色特定的性格,但是在表现性格的同时,又不能脱离角色本身的物理动作。

物理动作根据日常生活中的物理现象和人物的动作提炼的,夸张变形的成分比较少,但是又是动画片中不可缺少的一部分。这在一些日本动画中集中体现出来,日本动画多半以叙事题材为主,如《浪客剑心》《千与千寻》中的动作设计都大部分源于平时生活,以平时人们生活中的动作让人们明白动画片角色在做什么,一般没有极度的夸张和变形。

物理动作中包括人的动作和物体的动作。

(一)人的动作包括人常规运动,比如人的走路跑步等

同时也包括人的表情和人物口型,在动画片中为了强调动作、配合,使动作和表情融为一体,这种动作带有普遍性,口型的加入更利于动画片的配音,能让观众通过人物的动作体会角色所想要表达的意思。

(二)物体的动作中曲线运动是十分重要的部分

所谓曲线运动,顾名思义是非直线进行的、僵硬的、有棱角的运动,而是曲线的、柔和的、圆滑的、优美和谐的运动。

在动画片中,凡是表现人物、动物以及物体、气体、液体的柔和圆滑、飘柔、优美的动作,以及表现各种细长、轻盈和富有韧性、前行的物体的质感,都必须采用曲线运动。如《天书奇谭》中天神袁公的衣服飘动运用了曲线运动,在于表现袁公为非一般的人,加强了腾云驾雾的感觉。曲线运动同时能从侧面表现人物的性格,如《大闹天宫》中仙女蟠桃,从云中下落的仙女的飘带,也运用了曲线运动,充分表现出仙女的柔美婀娜。

(三)主体动作与追随动作

在动画片中有时候为了更充分地表达角色的动作目的、力量和速度,必须准确把握关键的动态的动作,这就是动作的主体,追随动作是跟随在主体动作之后的附属动作,表现在和主体动作不同性。

角色身上各种附属物体的追随动作也是起了相当重要的作用,它能使动作显得生硬、呆板。这种动作比比皆是。比如《金猴降妖》中猪八戒走路时候耳朵的摆动,使得猪

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