(19)--ict-3大学物理授课教案光的干涉.doc

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同学们好,大家知道干涉现象是一切波动过程的基本特征之一,由于光是电磁波,因此光也有干涉现象,本节我们主要讨论,光干涉的基本原理,实现方法以及简单应用。

对于可见光波,干涉现象,表现为两列光波在传播过程当中相遇时,在叠加区域内有些地方始终较亮,有些地方始终较暗,即合成光波的强度形成一系列不随时间而变的,稳定的空间强弱分布,明暗条纹,这些明暗条纹称为光的干涉条纹。光的干涉现象通常要通过一定的装置才能实现,如杨氏干涉实验,洛埃镜实验的,在自然界中,我们有时也能看到光的干涉现象,例如吹起的肥皂泡,以及水面上的油膜呈现的彩色图案,就是自然光在薄膜两表面的反射光相互干涉形成的干涉条纹。

跟机械波类似,并不是任意的两束光相遇都会产生干涉现象,相反,只有很特殊的两束光相遇,才会产生干涉现象,会产生干涉的两束光称为相干光,所谓的相干光必须满足下列相关条件,一,两波具有相同的频率,二,两波在相遇点所产生的振动方向相同,三两波在相遇点的相位差恒定。相干光一般是很难获得的,为什么呢?这要从光源的发光机理去理解。普通光源发光均是由光源内部大量原子跃迁产生的辐射,这些原子的跃迁能级不同,跃迁时间也不同,各原子的每次发光,是彼此独立,互不相关的,不可能满足光的相干条件,因此,有两个独立的光源,或者同一光源不同部分所发出的光都是不相干的,这些光在相遇区域的合成光强,都是原来两个光强的简单叠加。

通常获取相干光的方法,是将光源上同一点发出的光波,用分束的办法分成两束,让他们经过不同路径后再相遇,这样的两束光,满足相干条件,才可能在叠加区域出现干现象。另外一个静止原子,在不受外界干扰情况下,每次自发跃迁所能持续的发光时间,约为10的-8次方秒,但实际上由于原子间的相互碰撞,以及原子的运动等干扰因素的存在,都会使发光提前停止,而大大缩短发光时间,因为光是以光速传播的,所以一个光波的长度可以用来计算,因此原子每次所发出的光波,是一个在时间上很短,在空间上也是有限长的波列。有限长的光波列长度L0也会对产生光干涉造成很大的限制。两束光波要产生光干涉,除了要满足相干条件外,从分束到合成点的路程差不能太大,必须小于L0才能相遇,产生干涉现象,所以光的波列长度L0,又称为该光源的相干长度,相干长度通常可以用来描述光源相干性的好坏,相干长度越长的光源,相干性越好.

我们知道,两列光波在相遇区域产生干涉现象,其本质是两列波在相遇点引起的两个同方向同频率振动合成的结果,相遇点的光强与和振幅的平方成正比。由振动合成理论可知,两振动在相遇点的合振幅由它们在该点的振动相位差决定,当相位差满足:

两相干光波到达相遇点的振动相位差,取决于从分束开始到相遇这段过程中,各自经过的几何路程及物理因素,具体的说,光波每传播一个波长,其相位就要改变2。但光波在不同介质中传播的波长是不同的,因此在不同介质中经过同样的距离r,引起的相位变化也是不同的。

设有一频率为的单色光,在真空中的传播速度为c,波长为,实验表明,该单色光在折射率为n的介质中传播时,速度为

波长为

当它在介质中经过几何路程r时,相应的相位变化为

由此可见,光在折射率为n的介质中经过r的距离时所引起的相位变化,相当于同频率的光在真空中,经过nr距离时所引起的相位变化,我们将光在某介质中所经过的几何路程r与该介质折射率的乘积,称为光程,用L来表示,即

如果光连续通过折射率分别为n1,n2,…的多层介质,相应的几何路程分别为r1,r2,…,则总光程应为各光分段光程之和,即

与此光程相应的相位改变

根据上述原理,如果统一采用真空中的波长和光程的概念,就可以非常方便的计算两相干光的相位差

其中,L1,L2分别为两相干光经过不同路径、不同介质而到达相遇点的光程,称为光程差。确定干涉条纹的条件变为

由此可见,研究光干涉现象时,只要找到两相干光束,然后计算它们从分束到相遇叠加的光程差,就可以确定整个干涉条纹的空间分布情况。

为了实现光的干涉,通常要把从光源同一点发出的光分为两束相干光波,分束方法有两种:分波阵面法和分振幅法,分波阵面法是指从一点光源发出光波的同一波阵面上,通过隔截、反射或折射取出其中的两部分或几部分波面当作新的光波源,让它们发出的光束分开传播后再相遇,杨氏双缝干涉,洛埃镜干涉等实验,就是利用分波阵面法,获得相干光束的。分振幅法是指利用光在介质分界面上的部分返射和部分透射,将入射光的振幅分为若干部分,让这些光束分开传播后再相遇,薄膜干涉,就是利用分振幅法得到相干光束的。

杨氏在1801年首先用实验的方法研究了光的干涉现象,为光的波动理论确定了实验基础,以杨氏双缝实验为例

如图所示,在单色

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