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《课件制作》教学大纲
课程名称:《课件制作》
英文名称:CoursewareDesign
课程性质:专业选修课程
课程编号:1211025
所属系部:计算机科学系
周学时:2学时
总学时:34学时
学分:1.5学分
教学对象(本课程适合的专业和年级):
计算机科学与技术专业(本科)二年级学生
豫备知识:计算机文化基础
课程在教学计划中的地位作用:
1.课件制作是计算机科学与技术专业的一门学科教育选修课程。开设它是为了让学生掌握一门计算机专业技能。
2.课件制作所选的软件是Flash,Flash能既容易又出色地创作出高效、全屏、具有交互式动画效果的网页又可以综合处理图象、动画、视频;又以典型的交互式操作方式奠定了其在多媒体展示领域的地位,用它来制作课件非常合适。
教学方法:讲授形式为多媒体课堂,要求学生能够熟练掌握本课程的基本理论知识。课程实际教学采用任务驱动法,以案例教学为主,通过案例,掌握各个知识点,逐步深入。
教学目标与要求:
通过本课程的学习,应达到以下目标和要求:
1.掌握利用多媒体技术制作演讲文稿的方法、技巧和实用技术,学会各种功能的组合运用、动画特技的设计、个人风格的体现和各种灵便的超级链接等
2.熟练掌握Flash软件环境及工具的使用、元件的创建与使用。
3.熟悉ActionScript行为与动作应用,为按钮、帧、动画片段设置动作
4.培养学生利用Flash并结合自己所学其它专业技能,制作出课件等实际作品。
课程教材:邹利华编.FLASHCS3动画设计实例教程.北京:机械工业出版社,2022年8月.
参考书目:
[1]龙马工作室编.Flashcs3动画制作.北京:人民邮电出版社,2022年4月.考核形式:考试
编写日期:2022年8月制定
课程内容及学时分配(含教学重点、难点):
(一)Flash基础入门
1.FlashCS3简介
2.FlashCS3界面
3.Flash的工作流程
重点:Flash动画的特点、原理、实现流程、启动和退出。
难点:位图与矢量图的区别。
教学要求:了解位图与矢量图;理解动画概述;掌握的Flash动画的特点。
(二)物体的绘制
1.绘制物体
2.编辑物体
3.物体色采填充
4.静态文本
5.给物体加特效——滤镜
重点:绘图工具的使用方法。
难点:绘图的基本技巧。
教学要求:了解特效的加入方法;理解导入外部文本方法;掌握绘图工具的使用方法、绘图的基本方法和技巧。
(三)元件与库
1.元件概述
2.图形元件
3.按钮元件
4.影片剪辑元件
5.实例
6.库的管理
重点:创建、编辑元件。
难点:库、元件、舞台的关系。
教学要求:了解库的管理知识;理解影片元件的时间轴与场景时间轴的关系、懂得如何自己合理安排影片剪辑;掌握库、元件、舞台的关系。
(四)让物体动起来
1.逐帧动画
2.形状补间动画
3.动作补间动画
4.引导层动画
5.遮罩动画
6.时间轴特效动画
重点:各种动画制作方法。
难点:复杂遮罩动画的制作。
教学要求:了解动画的基本类型;理解特效动画;掌握各种动画制作方法。
(五)让动画有声音和视频
1.可导入的声音格式
2.声音的导入
3.声音的控制
4.可导入的视频格式
5.视频的导入
6.视频的控制
重点:添加声音、编辑声音效果、压缩声音。
难点:为关键帧、为按钮添加声音。
教学要求:了解声音的分类;掌握为关键帧、为按钮添加声音的方法;并能编辑声音效果、压缩声音。
(六)ActionScript脚本
1.语法
2.数组的应用
3.影片剪辑的控制
4.动态文本
重点:添加函数的方法及ActionScript基本函数应用。
难点:为控制影片的播放和住手、跳转语句,实现循环效果。
教学要求:了解动作面板;理解相关语法;掌握添加函数的方法ActionScript基本函数应用,如控制影片的播放和住手、跳转语句等操作,实现循环效果等。
(七)脚本的高级应用
1.动态按钮和菜单的制作
2.网页进行链接的方法
3.与外部数据连接
重点:动态按钮菜单的制作。
难点:与外部数据连接。
教学要求:了解动态按钮设置原理;理解与外部数据连接方法;掌握菜单的制作。
(八)组件与幻灯片演示文稿
1.常用组件的作用
2.修改组件样式的方法
3.制作照片幻灯片
4.制作幻灯片演示文稿
重点:制作幻灯片演示文稿。
难点:修改组件样式的方法。
教学要求:了解组
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