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D;CONTENTS;知识回顾;本章内容;1.案例说明;(1)用户研究;由以上数据可分析出:
学生和企业人员是运动类App的主要用户。该类用户会频繁使用各种移动端App,对交互体验和视觉的要求较高。
用户关注自身运动数据以及数据的社交属性。
用户普遍缺少运动安全常识,若能通过App进行有效补充,对用户很有价值。
减肥、减脂的用户需求最为强烈。
根据以上分析,给出对应的用户画像。;(2)竞品分析
使用比较法分析竞品的优势和劣势;结论:
3款App都非常重视社交功能,如社群、分享、圈子、动态等。
在运动项目方面,3款App各有侧重,keep除了跑步、瑜伽等,还有配合keep硬件的单车、跑步机、健走机等特色运动项目;咕咚有滑冰、滑雪、游泳、登山等更为丰富的运动场景;悦动圈则提供了多项与运动相关的智能检测功能,如手指检测、心率检测等。
在运动安全方面,3款App虽然都有运动安全方面的知识讲解,但是缺少在开
启一项运动前的热身准备的引导。(KeepRunning会把“热身”作为一个重
要的功能设计在App中,在没有专业人士指导的情况下,在App中设定此项功能能够起到保护用户运动安全的作用。);使用探索需求法挖掘竞品功能问:为什么下载一个运动App?答:辅助运动。
问2:App如何进行运动辅助?
答2:当想跑步时,打开App,在底部按钮组中,单击跑步图标即可开启一次运动。在弹出的界面中单击
“跑步”按钮后,即可开始跑步,App会记录各种跑步数据。问3:跑步的过程中感觉特别累,无法坚持怎么办?
答3:智能跑步教练会适时地进行激励,并给予跑步建议。
问4:如果跑步过程中,有紧急事情需要临时处理,然后再继续跑步怎么办?
答4:单击“向右滑动暂停”按钮,暂停跑步,处理完紧急事情后,再单击“继续运动”按钮继续跑步。问5:跑步过程中,觉得很枯燥怎么办?
答5:可以单击跑步界面中的“音乐”按钮,选择一个喜欢的音乐,减少枯燥感。
问6:想看看周围是否有别的跑步者怎么办?
答6:悦动圈App暂时还不支持跑步过程中查看附近跑步者的功能。通过探索需求法,验证了悦动圈的跑步辅助功能确实能够解决多个痛点问题,??时也发现了新的用户需求在目前的App中还未解决,需要进一步验证其可行性;(3)思维导图;(4)产品定位;3.原型设计;(2)原型图
首页界面和燃脂跑界面;热身界面;4.界面设计
首页界面设计和燃脂跑界面设计;热身界面设计;本章小节;课后作业
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