买文具(教案)北师大版四年级上册数学.docx

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教案:买文具

北师大版四年级上册数学

教学目标:

1.理解加法和减法在实际生活中的应用,能够解决简单的购物问题。

2.能够根据实际情况选择合适的计算方法,并进行准确的计算。

3.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的逻辑思维和分析能力。

教学重点:

1.理解和掌握加法和减法在实际生活中的应用。

2.能够运用加法和减法解决购物问题。

教学难点:

1.能够根据实际情况选择合适的计算方法。

2.解决购物问题时能够进行准确的计算。

教学准备:

1.教学课件或黑板、粉笔等教学工具。

2.购物场景图片或实际购物场景。

教学过程:

一、导入(5分钟)

1.引导学生回顾加法和减法的基本概念,并举例说明。

2.引入购物场景,让学生思考购物中可能遇到的数学问题。

二、探究(15分钟)

1.展示购物场景图片或实际购物场景,引导学生观察和描述。

2.提出问题:小明去文具店买文具,他买了一支铅笔、一块橡皮和一本练习本,铅笔的价格是2元,橡皮的价格是1元,练习本的价格是3元,小明需要支付多少钱?

3.引导学生运用加法计算小明需要支付的总金额。

4.提出问题:如果小明给了售货员10元,售货员需要找给小明多少钱?

5.引导学生运用减法计算售货员需要找给小明的钱数。

三、实践(15分钟)

1.让学生分小组,每组设计一个购物场景,并运用加法和减法解决其中的数学问题。

2.学生展示自己的购物场景和解决方法,其他学生进行评价和讨论。

四、巩固(10分钟)

1.教师提出几个购物问题,让学生独立解决。

2.教师引导学生总结解决购物问题的方法和技巧。

五、总结(5分钟)

1.教师引导学生回顾本节课的学习内容,总结加法和减法在实际生活中的应用。

2.强调解决购物问题时需要注意的问题,如准确计算、选择合适的计算方法等。

教学反思:

本节课通过购物场景的引入,让学生理解和掌握加法和减法在实际生活中的应用。在教学过程中,通过观察、思考和讨论,学生能够运用加法和减法解决购物问题。在实践环节,学生通过设计购物场景和解决其中的数学问题,提高了学生的逻辑思维和分析能力。在巩固环节,通过解决购物问题,学生能够灵活运用加法和减法,并进行准确的计算。整体来说,本节课达到了预期的教学目标。

重点关注的细节:

在实践环节中,学生分小组设计购物场景,并运用加法和减法解决其中的数学问题,这个环节是本节课的重点。这个环节不仅要求学生能够运用所学知识解决问题,还要求学生能够将数学知识应用到实际生活中,从而培养学生的应用能力和创新思维。

详细补充和说明:

实践环节的设计和实施是本节课的重点,因为这个环节直接关系到学生能否将所学知识应用到实际生活中,以及能否培养学生的应用能力和创新思维。以下是对实践环节的详细补充和说明:

一、分组设计购物场景

在实践环节中,学生被分成小组,每个小组需要设计一个购物场景。这个环节的设计有以下几点考虑:

1.培养学生的合作能力:学生需要与小组成员一起设计购物场景,这就要求他们能够相互合作,共同完成任务。

2.培养学生的创新思维:设计购物场景需要学生发挥自己的想象力,创造出不同的购物场景,这就要求学生具备创新思维。

3.培养学生的应用能力:设计购物场景需要学生将所学知识应用到实际生活中,这就要求学生具备应用能力。

二、解决购物场景中的数学问题

在设计好购物场景后,学生需要运用加法和减法解决其中的数学问题。这个环节的设计有以下几点考虑:

1.巩固学生的数学知识:通过解决购物场景中的数学问题,学生可以巩固所学的加法和减法知识。

2.培养学生的解决问题的能力:解决购物场景中的数学问题需要学生运用所学知识,这就要求学生具备解决问题的能力。

3.培养学生的逻辑思维:解决购物场景中的数学问题需要学生进行逻辑推理,这就要求学生具备逻辑思维。

三、展示和讨论

在解决完购物场景中的数学问题后,学生需要展示自己的购物场景和解决方法,并进行讨论。这个环节的设计有以下几点考虑:

1.培养学生的表达能力:展示购物场景和解决方法需要学生进行口头表达,这就要求学生具备表达能力。

2.培养学生的评价能力:在讨论环节,学生需要对其他小组的购物场景和解决方法进行评价,这就要求学生具备评价能力。

3.促进学生的交流:通过展示和讨论,学生可以相互交流,分享彼此的想法和经验,从而促进学生的交流。

四、教师的引导和总结

在实践环节中,教师的引导和总结也是非常重要的。教师需要引导学生正确地解决问题,并及时总结学生的学习情况。教师的引导和总结有以下几点考虑:

1.确保学生正确地解决问题:教师需要引导学生正确地解决问题,避免学生走弯路。

2.及时发现学生的错误:教师需要及时发现学生的错误,并给予纠正。

3.总结学生的学习

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