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动画制作;;;思考:动画是如何形成的?;3.5Flash动画制作;关键帧:主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。按【F6】键可以创建关键帧。;空白关键帧:空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧,按【F7】键可以创建空白关键帧。
;普通帧:普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相同,在制作动画时可以用普通帧来延长动画的播放时间。它用一个矩形表示,按【F5】键即可创建普通帧。;图层的概念:在Flash动画中,图层就像一叠透明纸一样,每一张纸上面都有不同的画面,将这些纸叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。在上面一层添加内容,会遮住下面一层中相同位置的内容,但如果上面一层的某个区域没有内容,透过这个区域就可以看到下面一层相同位置的内容。;;属性面板:;工具面板:
选择工具、部分选取工具和套索工具
线条工具、铅笔工具和钢笔工具
文字工具
椭圆工具和矩形工具
笔刷工具
任意变形工具
渐变工具
墨水瓶工具和颜料桶工具
滴管工具
橡皮擦工具
手型工具
缩放工具;选择工具,部分选取工具
他们的主要功能都是选择
选择工具选取和移动对象、修正对象轮廓、旋转或缩放对象。
部分选取工具对曲线、圆形、矩形等图形对象的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必须先解散。
;任意变形工具
可对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等形变。
;flash中最基本的三种动画方法;运动补间动画;2、逐帧动画;我们通过这节课的学习,可以看出来,我们初始学习flash想去做一个完整的动画作品不需要多么炫丽的效果,使用多么高超的技巧,只要我们对一个思想的表达有始有终,能够很完整,就是一个成功的作品。;1、在Flash中,下列()选项不属于帧的种类。
A、关键帧B、空白帧
C、空白关键帧D、过渡帧
2、Flash发布后的动画文件的扩展名为()
A、·SWFB、·EXEC、·FLAD???·DOC
3、下面()不是时间轴的组件
A、帧B、图层C、播放指针D、对象;4、如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()
A、此为“空白关键帧”,不包含任何内容
B、此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
C、此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
D、此为“关键帧”,不包含任何内容
5、下列不是Flash选取工具的是()
A、选择工具B、部分选取工具
C、套索工具D、手形工具;谢谢大家!;劳动教养了身体
学习教养了心灵
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