第5章-动画获取与处理.pdfVIP

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主要知识点:

第5章

5.1动画基本概念

5.2计算机动画

动画获取与处理

5.3计算机动画处理

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5.1动画基本概念

动画具有表现丰富、直观易解、吸引注意、风

趣幽默等特点。它使得多媒体信息更加生动,富于

表现。英国动画大师JohnHalas对动画有一个精辟

的描述:“动作的变化是动画的本质”。动画由很多

内容连续但各不相同的画面组成。由于每幅画面中

的物体位置和形态不同,在连续观看时,给人以活

动的感觉。

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5.1.1动画的发展

●1831年

法国人JosephAntoinePlateau在一个可转动圆盘上按照顺序画了一些图片

产生的视觉效果

观看动画的机器

原始动画的雏形

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5.1.1动画的发展

●1906年

美国人J•SteWard制作出短片“滑稽面孔的幽默形象”,接近现代动画概念

●1908年

法国人EndleCohl首创用负片制作动画影片,从概念上解决了影片载体问题

●1909年

美国人WinsorMcCay用一万张图片表现一段故事,即第一部真正动画短片

●1915年

美国人EerlHurd创造了新动画制作工艺:先在赛珞璐片上画,再拍成电影

●1928年

美国人WaltDisney完善了动画体系和制作工艺,被誉为商业动画影片之父

●今天

动画本质没有多大变化,而动画制作手段却发生了巨大变化(计算机动画)

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5.1.2动画的原理

●动画概念

动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的

基本原理与电影和电视一样,都是视觉原理。

●视觉原理

人具有“视觉暂留”特性:人眼看到一幅画或一个物体后,在1/24秒

内不会消失。若在一幅画未消失前播下一幅则会造成流畅视觉变化效果。

●动画本质

英国动画大师JohnHalas:动作的变化是动画的本质。其影像以电影

胶片、录像带或数字信息方式逐格记录;“动作”是被创造出来的幻觉。

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5.1.3动画的构成

●构成规则

●动画由多画面组成,并且画面必须连续

●画面之间的内容必须存在差异

●画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续

画面1画面2

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