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C语言程序设计上机指导及习题选解第五版

本书是针对C语言程序设计的上机指导及习题选解,旨在帮助读者更好地掌握C语言程序设计的基本知识和技能。下面将根据本书内容逐一介绍相关知识点和习题选解。

第一章主函数及基本数据类型

在C语言程序设计中,主函数是程序的入口,是程序执行的起点。主函数的格式为:intmain(){}。其中,int表示主函数的返回值类型,main表示函数名,括号内为参数列表,花括号内为函数体。

C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、指针型等。整型包括int、short、long等,浮点型包括float、double等,字符型为char,指针型用于存储内存地址。

习题选解:

1.编写一个程序,实现两个整数的加法并输出结果。

2.编写一个程序,实现计算圆的面积并输出结果。

3.编写一个程序,实现输入一个字符并输出其ASCII码值。

第二章运算符与表达式

在C语言中,运算符用于进行各种运算操作,表达式由运算符和操作数组成。常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

算术运算符包括加法、减法、乘法、除法等,关系运算符用于比较两个操作数的大小关系,逻辑运算符用于进行逻辑运算。

习题选解:

1.编写一个程序,实现两个数的比较并输出较大的数。

2.编写一个程序,实现输入一个数字判断其奇偶性并输出结果。

3.编写一个程序,实现输入一个字符并判断其大小写并输出结果。

第三章控制结构

在C语言程序设计中,控制结构用于控制程序的执行流程,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是程序按照顺序执行的结构,选择结构包括if语句、switch语句等,根据条件选择执行的语句,循环结构包括for循环、while循环、do-while循环等,根据条件循环执行语句。

习题选解:

1.编写一个程序,实现输入一个数判断其正负数并输出结果。

2.编写一个程序,实现计算1到100的和并输出结果。

3.编写一个程序,实现输出1到10的奇数并输出结果。

第四章数组

数组是一种存储多个相同类型数据的结构,通过下标访问数组元素。数组的定义格式为:类型数组名[大小],例如intarr[10]。

在C语言中,数组的下标从0开始,最大下标为数组大小减一。数组的元素可以通过下标访问,例如arr[0]表示数组的第一个元素。

习题选解:

1.编写一个程序,实现输入5个数并计算其平均值并输出结果。

2.编写一个程序,实现输入一个数,查找数组中是否存在该数并输出结果。

3.编写一个程序,实现输入一个数组,计算数组的最大值并输出结果。

第五章函数

函数是C语言程序设计的基本单元,用于封装代码,实现代码的复用。函数的定义格式为:返回类型函数名(参数列表){函数体},例如intadd(inta,intb){returna+b;}。

函数可以有返回值,也可以没有,函数的参数可以是基本数据类型、数组、结构体等。函数的调用格式为函数名(参数列表),例如add(1,2)。

习题选解:

1.编写一个程序,实现一个加法函数,实现输入两个数,调用函数计算其和并输出结果。

2.编写一个程序,实现一个阶乘函数,实现输入一个数,调用函数计算其阶乘并输出结果。

3.编写一个程序,实现一个最大公约数函数,实现输入两个数,调用函数计算其最大公约数并输出结果。

通过以上的介绍,读者可以更好地掌握C语言程序设计的基本知识和技能,希望本书对读者的学习有所帮助。祝读者学习进步,编写出更加优秀的C语言程序。

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