某冰绿茶活动推广计划方案(ppt 29页).pdf

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2024年活动推广方案

〔上海、北京〕

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2002年传播推广计划

一、COSPLAY大赛可被利用的资源

1、冠名权:

统一企业将得到整个大赛以“统一冰绿茶“极旋自我〞

COSPLAY大赛〞冠名的权益,可在整个活动的各类宣传

中得到传播〔电台、报纸、横幅、门票、网站等〕

2、媒介宣传的使用权〔主办单位负责实施〕:

上海:电台专栏报道――14档

产品广告――14档

报纸专题报道――20档

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北京:电台专栏――5档

2002年传播推广计划

3、网络宣传的使用权〔主办单位负责实施〕

主办单位将会有专门的网页〔MINISITE〕宣传介绍此次“统一冰

绿

茶“极旋自我〞COSPLAY大赛〞活动,活动的网站名称可在产品包装

使用

4、校园宣传的配合〔主办单位负责实施〕

主办单位将在活动前一个月在确定的比赛学校进行“统一冰绿茶

“极旋自

我〞COSPLAY大赛〞活动的宣传

5、大赛现场背景使用权〔主办单位负责制作〕:

大赛活动的每一个现场〔预赛、决赛〕的背景使用“统一冰绿茶

COSPLAY大赛〞的主视觉〔统一企业决定画面设计〕

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2002年传播推广计划

6、大赛门票的所得权〔主办单位负责设计、印刷,统一企业决定画面

设计〕:

大赛活动的每一场比赛〔预赛、决赛〕的门票的90%归统一企业,以用做

前期产品促销推广使用。

*数量预估:1500〔预赛每所学校〕X3所X2城市=9000张

1500〔决赛娱乐场所〕X1所X2城市=3000张

7、大赛海报的所得权〔主办单位负责设计、印刷,统一企业决定画面

设计〕:

提供大赛活动海报4000张〔主办单位设计、印刷〕

*统一如需增加大赛活动海报,主办单位提供完稿光盘

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2002年传播推广计划

8、免费表演的所得权〔主办单位负责〕:

主办单位提供COSPLAY团体为统一企业做产品推广做免费表演。

*每城市参加决赛的6支COSPALY团体,平均每支团体可为统一企业的产品

推广做免费表演4次。

9、肖像使用权:

关于活动的录像和COSPLAY参赛团体人员肖像的使用〔全国区域,不

限定结合的品牌〕

*统一企业有权录制任何一场比赛的实况,以用作在媒体中的播出

*统一企业有权使用大赛宣传海报的主视觉,以制作“统一饮料〞各

的平面制作物

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2002年传播推广计划

二、推广进程

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活动宣传、报名

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