第5章 Flash的动画形式 (1).ppt

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第五章Flash的动画形式5.1.1元件与实例5.2.5遮罩动画*在Flash动画制作教学中,建库是关键的知识点。而在建库过程中元件的创建是一部成功Flash动画片的基础和关键。5.1元件通过元件的制作,为Flash动画绘制演员、背景、道具,并在影片制作过程中按照剧本的要求逐一在场景中展示给观众。实际制作Flash影片过程中,不同的元件根据Flash软件动画方式、方法的不同,元件制作是Flash动画学习内容的重要知识点之一。5.1.2元件的类型5.1.2创建元件【元件】主要有以下几种方式进行创建:选择菜单【插入】/【新建元件】命令,或按Ctrl+F8键;单击【库面板】左下角的【新建元件】按钮;选择菜单【窗口】/【库】命令,打开库面板,鼠标单击面板右上角的【库面板菜单】按钮,选择【新建元件】命令;先在场景中绘制图形对象,选择图形对象,按F8键,将图形对象转换为元件。5.2Flash动画基本形式5.2.1帧动画5.2.2补间动画5.2.3补间形状动画5.2.4引导动画5.2.6色彩混合动画色彩混合动画多用于背景的处理,例如使用蒙太奇的手法表现时间跨度(季节的变化、天空色彩的变化、光线的变化等)。使用Flash的色彩混合模式,可以创建复合图像。复合是改变两个或两个以上重叠对象的透明度或者颜色相互关系的过程,混合效果不仅取决于要应用混合的对象的颜色,还取决于基础颜色。*

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