第5章 自然现象的表达与应用.ppt

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动画原画设计第五节自然现象的表达与应用第五节自然现象的表达与应用

?本节主要介绍一些常见的自然现象表达,在动画影片制作过程中对背景原画制作具有参考性意义。对自然现象例如风、雨、雷电等经过恰当地艺术化处理后,不仅能满足剧情背景的需要,又能渲染场景气氛。5.1水的动作原画设计

一.水滴水滴下落入水过程分析:集聚→加重→滴落→接触水面→溅起→弹出→恢复水面平静,这个过程中速度上受重力影响呈加速状态。选自《幻想曲》中雨滴落地选自《幻想曲》中滴在精灵脸上的水滴二.水花水花溅起后,向四周扩散,降落。溅起时,速度加快,到高点时,速度会减慢,然后散开落下来,这时速度又会加快水花溅起过程

选自《幻想曲》我们可以把每个大海波浪想象成一块毯子卷着一个球向前推进,当球向前滚动,也就形成了海浪的视觉感受。三.海浪海浪动作原画选自《幻想曲》中海浪动作设计5.2火的动作原画设计

一.小火烛火熄灭动作分析二.大火

火源不是一点而是一个面,整个燃烧过程中火堆底部面积大小一般不变。大火燃烧动作分析大火熄灭动作分析选自《幻想曲》中火焰动作选自《幻想曲》中利用火焰特点形变画面中的角色5.3风、雨、雪、雷电的动作原画设计

制作风的运动原画时,需要考虑以下三个重要因素:1.风力度大小的变化2.借助外物表现时,注意物体迎风面上升,与之相反的一面下降3.物体在空中飞舞时,平行地面时下落速度减慢,垂直地面时下落速度加快。《幻想曲》中利用外物描绘微风《幻想曲》中狂风的表现

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