软件工程游戏开发课程设计.pptx

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软件工程游戏开发课程设计

目录

软件工程基础

游戏开发基础

游戏开发实践

游戏开发案例分析

游戏开发课程总结与展望

CONTENTS

软件工程基础

发布与维护阶段

发布软件,提供必要的培训和技术支持,持续进行软件维护和升级。

测试阶段

通过单元测试、集成测试和系统测试,验证软件是否符合需求,查找并修复缺陷。

编码阶段

依据设计文档,编写程序代码,实现软件功能。

需求分析阶段

确定软件的目标和功能,收集用户需求,建立需求文档。

设计阶段

根据需求分析结果,制定系统架构和模块划分,设计数据库和界面。

按顺序进行需求分析、设计、编码、测试和维护,各阶段之间具有严格的顺序和反馈。

瀑布模型

通过不断迭

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