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三级集训4画笔
目录01考试解读02考点解析03关卡试炼
01课前复习
1、执行下列程序,说法错误的是?()
正确答案:C。
2、执行下列程序,程序运行的结果是()
正确答案:C。
3、执行下列程序,变量x的值是2。()
正确答案:错误。
4、执行下面程序,说法错误的是?()
正确答案:C。脚本中嵌套的内容较多,有多个条件。首先满足当前小时为15点,当前的分钟要在35~37,此时闹钟将发出声音,不在这个范围之内将不会发生,因此C错误。
5、默认小猫角色,执行下面程序,下面哪个选项是正确的?()
正确答案:C。
02关卡试炼
知识点解析编号知识块知识点1多角色设置图层,坐标,移动到鼠标,移动到固定坐标,…秒内移动,角色的大小,特效,可视状态,视频侦测中物体的运动和方向2画笔画笔的大小粗细设置,抬笔,落笔,擦除3选择语句如果……那么……,如果…那么……否则……,选择结构流程图4运算数学运算,关系运算(大于,小于,等于),逻辑运算(且,或,不成立),字符连接,四舍五入5移动中的侦测碰到鼠标指针|角色|边缘等,颜色侦测,键盘控制6循环语句重复,重复直到…,重复固定次数,循环结构流程图7声音的进阶录入声音,声音的音量控制,声音的截取,设置播放时编号知识块知识点1多角色设置图层,坐标,移动到鼠标,移动到固定坐标,…秒内移动,角色的大小,特效,可视状态,视频侦测中物体的运动和方向2画笔画笔的大小粗细设置,抬笔,落笔,擦除3选择语句如果……那么……,如果…那么……否则……,选择结构流程图4运算数学运算,关系运算(大于,小于,等于),逻辑运算(且,或,不成立),字符连接,四舍五入5移动中的侦测碰到鼠标指针|角色|边缘等,颜色侦测,键盘控制6循环语句重复,重复直到…,重复固定次数,循环结构流程图7声音的进阶录入声音,声音的音量控制,声音的截取,设置播放时编号知识块知识点1随机数随机数的产生,随机数的应用场景判定选取2变量新建变量,初始化变量,修改变量名,删除变量,变量值的设定、增减,变量值变化引起效果的变化,变量的显示和隐藏,变量设置为滑杆模式,变量的作用域,不同应用场景3循环语句运用计数循环简化多次的反复操作程序、运用条件循环简化多次的反复操作程序4循环与选择的嵌套选择语句的嵌套、选择嵌套和逻辑运算符综合运用、循环语句中包含跳出循环、循环语句的嵌套、选择语句与循环语句的嵌套的综合运用5画笔颜色(亮度,饱和度,透明度),图章,擦除图章6广播广播传递数据,广播并等待,多角色通过广播交互,广播的使用场景7克隆克隆自己,删除克隆体,克隆体启动的设置8逻辑推理,编程数学判断条件的逻辑关系
画笔
1、运行下列程序,角色会在舞台上画出一条黑色线段。(?)
正确答案:正确。当画笔的亮度设置为0时,无论饱和度和颜色如何变化,线条均为黑色。
2、将画笔粗细设为5,绘制一个边长为20的红色正十二边形,补充下列程序,正确的是?(?)
正确答案:C。考察画笔的综合应用。重复次数是正多边形的边数,移动步数是正多边形的边数,旋转的角度为360度除以边数。
3、角色隐藏后,要画出下图所示的图样,程序空白处应该填写?(?)
正确答案:C。每循环一次移动一定的步数并右转90度,因此每一次循环都会画出一条线段,数线段个数即可得出循环次数为9.
4、要画出下图所示的图案,下列程序中缺少的三个积木不包括?(?)
正确答案:A。
5、关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是?()
正确答案:C。本题考察图章的概念。图章可以继承角色本体的属性,然而,程序无法对其进行操作,这需要和克隆加以区分。
6、执行下面程序后,绘制出的图形是?()ACBD
正确答案:A。我们可以巧妙的利用画笔的粗细变化来绘制出一个靶盘。本题侧重考察学生在平时的编程中,是否有拓展,比如,画笔粗细一般设置在1-10之间,有没有更大的拓展,设置到200,240,又会如何?我们发现设置到200左右落笔后竟然是一个圆。从而可以利用这一点实现更多有趣的程序。本题的混淆项在于循环的次数,10次循环应该绘制出10个环;另外,初始的颜色是红色,最外圈层是红色的。
7、默认小猫角色,执行左图程序后,舞台上出现如右图所示的四只小猫。()
正确答案:错误。执行三次图章后,只能改变角色的颜色特效,图章的颜色不会改变。
8、小方块角色程序如下图,方块边长20,有黑白两个造型。如果舞台的显示效果如下所示,位置1和位置2,分别填写的数字是?()
正确答案:A。这是一个国际象棋的棋盘,8行8列,共64个小方格。两个重复执行,分别控制行和力,因此都需要填8才能画出。
9、默认小猫角色,在舞台中心位置,执行一次下列程序,哪个可以画出完整的圆形?()ABCD
正确答案:D。
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