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本发明公开一种VR云渲染提高手柄平滑度的方法,包括以下步骤:S1:VR客户端提高获取VR设备姿态数据的频率,将获取VR设备姿态数据的频率设置为渲染帧率的2‑5倍;S2:VR客户端实时获取VR设备的渲染帧率,VR设备的渲染帧率与VR服务器渲染帧率一致或使差距小于M%;S3:VR服务器收到姿态数据后,对线速度和角速度进行运算,根据计算结果进行调整,低于配置的阀值平方时,将速度调整为0;S4:VR服务器根据步骤S3中的线速度数据和角速度数据对视频画面进行渲染,渲染结束后,通过网络发送给VR设备;S5:
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN118092649A
(43)申请公布日2024.05.28
(21)申请号202410222961.0
(22)申请日2024.02.28
(71)申请人深圳市瑞云科技股份有限公司
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