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2017.3教玩具功能 培养幼儿数学兴趣,在玩耍中学习数学所需材料与 不织布,海绵纸,针线,太空棉,笔,剪刀,魔术贴、小纸盒,透工具 明胶。用法或玩法
2017.3
教玩具功能 培养幼儿数学兴趣,在玩耍中学习数学
所需材料与 不织布,海绵纸,针线,太空棉,笔,剪刀,魔术贴、小纸盒,透
工具 明胶。
用法或玩法 1.
2.
3.
分两组进行比赛,一般3-5人一组。由一人扔骰子,朝上的面有几个点,就在准备好的鳞片中去找到有这个数字的、或者是计算结果是这个数字的鳞片,然后把它们贴到鱼身上去。这样一次规定时间一般为30秒,或者由扔骰子的人随机确定下次扔骰子的时间。
一次时间到,由老师或者数学较好的小朋友担任“裁判”,不符要求的鳞片要取下来。然后进行第二次扔骰子。
其中一组先把鱼身贴满,比赛结束。以贴在鱼身上的鳞片较多的一组为胜。(由于贴片时的疏密不同,可能先贴满的一组的鳞
片数相对较少)
备注
此玩具也可用于小班认颜色认形状,也可以用于中班认数字等。
教玩具名称
快乐数学
适宜年龄
大
制作时间
鱼
班
制作过程
1.
画出鱼的基本形状,大致分为头、身躯、尾三部分,三部分用
2.
不同颜色的不织布剪出基本形状来。每个组件剪两个。
用针线把三部分缝制成一整条鱼的形状,共缝制两个。
3.
把两个鱼形的不织布片重合起来,沿外边缘缝成一个“鱼口袋”
4.
往“鱼口袋”里塞入太空棉,让鱼稍微有点“肉感”.
5.
剪两个眼睛,缝在鱼头部合适的位置。
6.
用海棉纸剪若干个“鳞片”,在鳞片上写上10以内的数的加(减)
法算式。计划鱼的两侧面用不同颜色的鳞片,写相同的数字和
7.
算式。
用魔术贴的硬面贴在鱼身,软面贴在鳞片上,待用。
8
用小纸盒、彩色纸、透明胶制作一个简单的“骰子”,待用。
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