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《七剑奇侠》RPG游戏详细策划案(DOC_93页).docx

《七剑奇侠》RPG游戏详细策划案(DOC_93页).docx

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七剑奇侠GameDesignDocument

TAEWOOL

Entertainment

Project

七剑奇侠

Charge

张波

Reference

Category

GDD

Version

0.1

Name

GameDesignDocument

Date

2005/11/12

FileName

GameDesignDocumentVer0.1_chn.doc

Update

Fix

目录:

1.CharacterSystem..

1-1.Character的设定

1-1-1.CharacterSystem的主要组成因素

1-1-2.职业设定

1-1-3.人物设定

1-1-3-1.人物外观设定

1-1-3-2.人物基础属性设定

1-1-3-3.人物属性说明

1-1-3-4.人物移动方面设定

1-1-3-5.人物攻击和防御方面设定

1-2.角色设定

1-2-1.角色设定概要

1-2-2.色职业特征分类

1-2-3.角色外观自主设定

1-2-4.角色装备系统的构成

1-2-4-1.装备内衣系统

1-2-4-2.装备外衣系统

2.WorldSystem..

2-1.七剑地图概要

2-1-1.地图板块

2-1-2.地形种类

2-1-3.地图生态

TAEWOOLEntertainmenl七剑奇侠GameDesign

TAEWOOL

Entertainmenl

2-1-4.地图风格

2-1-5.地图对应地形

2-1-6.地图衔接

2-2.第一张地图

2-2-1.第一张地图

2-2-2.第二张地图

2-2-3.第三张地图

2-2-4.第四张地图

2-2-5.第五张地图

2-2-6.第六张地图

2-2-7.第七张地图

2-2-8.天山洞穴

3.ITEMSystem..

3-1.ITEMSystem概要

3-1-1.防具设定

3-1-2.武器设定

3-1-3.改造物品设定

3-1-4.Inventory设定

3-2.虚拟ITEM销售

4.BATTLESystem..

4-1.攻击过程描述

4-1-1.BATTLE分类图

4-1-2.击基本过程

4-1-3.击基本过程:

4-1-4.助性技能

4-2.基本打击动作

七剑奇侠GameDesignDocument

TAEWOOL

Entertainment

来自资料搜索网

4-3.MOB被攻击时的效果

4-3-1.MOB被攻击时的动作

4-3-2.MOB被攻击时的状态

4-3-3.死亡的动作

4-4.打击度的声音效果

4-5.打击度特点

5.SKILLSystem..

5-1.外功

5-1-1.外功的分类

5-1-2.外功的学习方法

5-1-3.外功的使用

5-2.内功

5-2-1.内功的分类

5-2-2.内功的学习方法

5-2-3.内功的使用

5-3.特殊技能

5-3-1.特殊技能的分类

5-3-2.特殊技能的学习方法

5-3-3.特殊技能的使用方法

6.InterfaceSystem..

6-1.ControllerInterface设定

6-1-1.鼠标

6-1-2.键盘

6-1-3.INTERFACE操作判断图

七剑奇侠GameDesignDocument

TAEWOOL

Entertainment

6-2.GUI界面设定

6-2-1.Graphicconcept设定

6-2-2.Layout设定

6-2-3.界面功能设定

7.CommunitySystem..

7-1.单人互动

7-1-1.聊天

7-1-2.好友

7-1-3.组队

7-1-4.交易

7-1-5.界面

7-2.多人互动:帮会

7-2-1.帮会

7-2-2.建立流程

7-2-3.具体说明

7-2-4.帮会任务

7-2-5.对外关系

7-3.最终目标

7-3-1.『七剑』设定

7-3-2.『七剑』属性与功能详细设定

7-3-3.『七剑』获得方式

8.QuestSystem...

8-1.任务系统分类

8-1-1.按照触发任务种类分类:NPC/MOB处接任务,奇缘触发任务。

8-1-2.按照任务可以进行次数分类:连续性(可做多次),一次性(只可做一次)。

8-2.任务说明介绍

七剑奇侠GameDesignDocument

TAEWOOL

Entertainment

8-2-1.新手任务

8-2-2.普通任务

8-2-3.寻宝任务8-2-4.剧情任务

8-2-5.其他任务

来自www.

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